บ้าน ข่าว เกมพีซีเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่นที่เน้นอุปกรณ์พกพา

เกมพีซีเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่นที่เน้นอุปกรณ์พกพา

ผู้เขียน : Finn อัปเดต : Dec 24,2024

ตลาดเกมพีซีของญี่ปุ่นพุ่งสูงขึ้น ท้าทายการครอบงำอุปกรณ์เคลื่อนที่ นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมรายงานว่าขนาดเพิ่มขึ้นสามเท่าในช่วง four ปีที่ผ่านมา โดยมีมูลค่าถึง 1.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2566 ซึ่งปัจจุบันคิดเป็น 13% ของตลาดเกมญี่ปุ่นโดยรวม

-

แม้ว่าเกมบนมือถือจะยังคงครองแชมป์สูงสุดที่ 12 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2022 แต่การเติบโตอย่างต่อเนื่องของกลุ่มพีซีก็เป็นสิ่งที่น่าสังเกต การเพิ่มขึ้นนี้ แม้จะดูเล็กน้อยในสกุลดอลลาร์สหรัฐ แต่ก็สะท้อนถึงการใช้จ่ายจำนวนมากในสกุลเงินเยนญี่ปุ่น เนื่องจากความผันผวนของค่าเงินเมื่อเร็วๆ นี้PC Gaming Growth in Japan -

การเพิ่มขึ้นนี้เกิดจากปัจจัยหลายประการ: ความต้องการอุปกรณ์เกมประสิทธิภาพสูงที่เพิ่มขึ้น ความเฟื่องฟูของ eSports และความพร้อมที่เพิ่มขึ้นของเกมยอดนิยมบนพีซี Statista คาดการณ์การเติบโตเพิ่มเติม โดยมีมูลค่าถึง 3.14 พันล้านยูโร (ประมาณ 3.47 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในปีนี้ โดยคาดว่าจะมีผู้ใช้ 4.6 ล้านคนภายในปี 2572

ตรงกันข้ามกับสมมติฐาน Dr. Serkan Toto เน้นย้ำถึงประวัติศาสตร์อันยาวนานของญี่ปุ่นกับการเล่นเกมพีซี โดยสังเกตว่าการฟื้นตัวไม่ใช่ปรากฏการณ์ใหม่โดยสิ้นเชิง เขา

ถึงไดรเวอร์สำคัญหลายประการ:PC Gaming Market Share in Japan -

ความสำเร็จของเกมที่เน้นพีซีเป็นหลัก เช่น

Final Fantasy XIV

และ

Kantai Collectionpoints.

    หน้าร้านญี่ปุ่นที่ได้รับการปรับปรุงของ Steam และการเข้าถึงที่กว้างขึ้น
  • ความพร้อมใช้งานของเกมมือถือยอดนิยมบนพีซีเพิ่มมากขึ้น บางครั้งในวันเปิดตัว ปรับปรุงแพลตฟอร์มเกมพีซีในท้องถิ่น - -
  • ผู้เล่นหลักกำลังเติมพลังให้กับการขยายตัวนี้ ความมุ่งมั่นของ Square Enix ในการเปิดตัวเกมทั้งบนพีซีและคอนโซล ควบคู่ไปกับการรุกอย่างแข็งขันของ Microsoft ในตลาดญี่ปุ่นด้วย
  • และการร่วมมือกับผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ เช่น Square Enix, Sega และ Capcom มีส่วนสำคัญต่อการเติบโตอย่างมาก ความนิยมของเกม eSports เช่น
  • StarCraft II
  • ,
  • Dota 2
  • ,
  • Rocket League
และ

League of LegendsPC Gaming's Resurgence in Japan ทำให้เทรนด์นี้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

-

อนาคตดูสดใสสำหรับการเล่นเกมพีซีในญี่ปุ่น โดยมีการคาดการณ์การเติบโตอย่างต่อเนื่องทั้งในด้านรายได้และฐานผู้ใช้ การเปลี่ยนแปลงนี้เน้นย้ำถึงภูมิทัศน์ที่กำลังพัฒนาของตลาดเกมญี่ปุ่น ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเกมพีซีไม่ใช่ภาคส่วนเฉพาะอีกต่อไป แต่เป็นกำลังสำคัญและกำลังเติบโตXbox Game Pass กลยุทธ์ </em> ของ Microsoft ในญี่ปุ่น