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Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Autor : Hazel Aktualisieren : Feb 27,2025

Ist die UI der Zivilisation VII wirklich so schlimm? Eine kritische Bewertung

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Die kürzlich gestartete Deluxe -Edition von Civilization VII und Online -Diskussionen sind über die Benutzeroberfläche (UI) und andere Themen geprägt. Aber ist die Benutzeroberfläche wirklich so fehlerhaft wie ein Anspruch? Lassen Sie uns seine Elemente analysieren, um festzustellen, ob die Kritik gerechtfertigt ist.

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Bewertung der Benutzeroberfläche von Civ 7

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Frühe Reaktionen auf CIV VII, insbesondere in Bezug auf seine Benutzeroberfläche, wurden gemischt. Während einige Kritikpunkte gültig sind, ist eine ausgewogene Perspektive erforderlich. Bewerten wir die Benutzeroberfläche gegen etablierte Prinzipien effektiver 4x -Spielschnittstellen.

Definieren einer guten 4x -Benutzeroberfläche

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Eine objektiv "gute" 4x -Benutzeroberfläche zu definieren ist komplex. Das Design hängt vom Stil und den Zielen des Spiels ab. Bestimmte Elemente tragen jedoch durchweg zu positiven Benutzererfahrungen bei. Verwenden wir diese Elemente als Benchmarks für die Benutzeroberfläche von Civ VII.

Information Hierarchie

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Eine gute Benutzeroberfläche priorisiert wesentliche Informationen. Häufig verwendete Ressourcen und Mechaniker sollten leicht zugänglich sein. Weniger entscheidende Merkmale können in den Menüs verschachtelt werden. Die Benutzeroberfläche sollte den Spieler nicht mit unnötigen Details überwältigen.

Gegen den Sturm liefert ein hervorragendes Beispiel. Seine Gebäudemenüs sind eindeutig nach Registerkarten organisiert, wobei gemeinsame Aktionen priorisieren und weniger häufig auf den sekundären Registerkarten auftreten.

Die Ressourcenzusammenfassung von Civ VII enthält Ressourcenzuweisung, Trennung von Erträgen, Renditen und Ausgaben. Während es gut strukturiert und zusammenklappbar strukturiert ist, fehlt es detaillierte Details. Es zeigt Ressourcensummen aus ländlichen Bezirken, nicht jedoch die spezifischen Bezirke oder Fecken, die dazu beitragen. Die Ausdauer von Kosten sind ebenfalls begrenzt. Die UI -Funktionen, aber Verbesserungen der Spezifität sind erforderlich.

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visuelle Indikatoren

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Effektive visuelle Indikatoren (Symbole, Farben, Überlagerungen) vermitteln Informationen schnell, ohne sich auf Text zu verlassen. Stellaris 'Outliner veranschaulicht dies trotz seiner überfüllten Benutzeroberfläche dies gut. Symbole kommunizieren sofort den Schiffsstatus und die Koloniebedürfnisse.

Civ VII verwendet Ikonographie und numerische Daten für Ressourcen. Die Fliesenertragsüberlagerung, die Überlagerung und die Vergleichsausdehnung sind wirksam. Das Fehlen bestimmter Linsen aus Civ VI (Berufung, Tourismus, Loyalität) und anpassbaren Kartenstiften sind jedoch erhebliche Auslassungen. Obwohl nicht katastrophal, sind Verbesserungen erforderlich.

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Suche, Filterung und Sortierung

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Mit zunehmender Komplexität werden suchen, Filtern und Sortieren von entscheidender Bedeutung. Die robuste Suchfunktion von CIV VI ermöglicht es den Spielern, bestimmte Ressourcen, Einheiten oder Funktionen auf der Karte zu lokalisieren. Seine Zivilopädie verbindet sich nahtlos mit Elementen im Spiel.

Civ VII fehlt diese entscheidende Suchfunktion, ein wichtiger Nachteil. Dies wirkt sich erheblich auf die Benutzerfreundlichkeit aus. Das Fehlen einer umfassenden Suche ist ein wesentliches Usability -Problem.

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Design und visuelle Konsistenz

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

UI -Ästhetik und Konsistenz sind von entscheidender Bedeutung. Der dynamische, kartografische Stil von Civ VI integriert nahtlos in die Grafik des Spiels.

Civ VII nimmt ein minimalistisches, schlankes Design an. Die Farbpalette (Schwarz und Gold) ist gut ausgewählt, aber weniger visuell auffällig als Civ VI. Dieser gedämpfte Ansatz hat zu gemischten Reaktionen geführt, was die subjektive Natur des visuellen Designs hervorhebt.

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Das Urteil

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Die Benutzeroberfläche von Civ VII verdient zwar nicht perfekt, aber die extreme Kritik, die sie erhalten hat, nicht verdient. Die fehlende Suchfunktion ist ein erheblicher Fehler, aber nicht spielende. Im Vergleich zu anderen Problemen ist es relativ gering. Während es einige Konkurrenten nicht mehr hat, hat es Stärken. Mit Updates und Player -Feedback kann es sich erheblich verbessern. Das Gesamtspielerlebnis kompensiert die Mängel der Benutzeroberfläche.

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