Heim Nachricht Kojima will bis zum Tod arbeiten, vergleicht seinen Antrieb mit Tom Cruise

Kojima will bis zum Tod arbeiten, vergleicht seinen Antrieb mit Tom Cruise

Autor : Isabella Aktualisieren : Nov 12,2025

Hideo Kojima, der Visionär hinter Metal Gear und Death Stranding, teilte kürzlich eine ähnliche Einstellung wie Tom Cruise, als er über seinen Karriereverlauf sprach, und sagte: "Ich möchte weiterhin Dinge erschaffen, bis ich sterbe."

Seit seinem Einstieg in die Branche bei Konami im Jahr 1986 hat Kojima ein vielfältiges Portfolio an Spielen entwickelt, wie Snatcher, das innovative, sonnenlichtbetriebene Boktai für den GBA und die legendäre P.T.-Demo. In einem kürzlichen Game*Spark-Interview mit Fokus auf Death Stranding 2: On the Beach reflektierte Kojima über seine treibende Motivation und warum er der Spieleentwicklung weiterhin verbunden bleibt.

"Ich bin wie Tom Cruise (lacht)", bemerkte er. "Mein Leben dreht sich um das Erschaffen. Das ist meine Leidenschaft. Ich beabsichtige, so lange zu kreieren, wie Geist und Körper es mir erlauben. Ich würde es überdenken, wenn es jemals eine Belastung für andere werden sollte, aber mein Ziel ist es, bis zu meinem letzten Atemzug zu erschaffen."

Hideo Kojima stellt eine gemeinsame Philosophie mit Tom Cruise fest. Foto von Phillip Faraone/Getty Images für Kojima Productions.

Indem er sich selbst mit Cruise verglich, bezieht sich Kojima wahrscheinlich auf die jüngsten Äußerungen des Schauspielers bei der Premiere von Mission: Impossible - The Final Reckoning, wo Cruise The Hollywood Reporter gegenüber erklärte, dass er plane, noch bis in seine Hunderjahre Filme zu machen.

Bemerkenswerterweise beschränkte Kojima seine Ambitionen in seiner Diskussion mit Game*Spark nicht auf Spiele, sondern sprach allgemein über das Erschaffen. Dies deutet darauf hin, dass er in Zukunft möglicherweise Nicht-Spielprojekte erkunden könnte. Während eines Brut-Interviews erwähnte Kojima, dass er, abhängig vom Status von Kojima Productions nach der Vollendung von Microsofts OD und Sonys Physint, hoffe, in die Filmproduktion einzusteigen.

Play

Während Kojimas Spiele aufgrund ihrer langen Zwischensequenzen und filmischen Präsentation oft als filmisch beschrieben werden (wir haben sogar die Zwischensequenzen-Anteile in seinen Titeln quantifiziert), stellte er im Game*Spark-Interview klar, dass trotz filmischer Einflüsse sein Hauptfokus weiterhin auf Spielen liege.

"Da ich mit Filmen aufgewachsen bin, inspirieren sie natürlich Aspekte wie Beleuchtung, Charakterdesign und Regie", erklärte er. "Aber ich bin mir stets bewusst, dass ich ein Spiel und keinen Film erschaffe. Mein Kernansatz ist es, zu erforschen, was in Spielen einzigartig möglich ist, einschließlich unkonventioneller spielerischer Elemente."

Dieser verspielte Geist zeigt sich in den unerwarteten Cameo-Auftritten und skurrilen Easter Eggs, die in seinen Spielen verstreut sind, besonders wenn Spieler experimentieren. Entdecken Sie die Death Stranding 2 Easter Eggs, Cheats und Geheimnisse, die wir aufgedeckt haben, oder erfahren Sie mehr über die amüsanten Possen, die Sam in heißen Quellen vollführen kann.

Nicht überraschend ist Kojima auch mit einem tatsächlichen Filmprojekt verbunden: einer Death-Stranding-Adaption, bei der Norman Reedus seine Bereitschaft bekundet hat, die Hauptrolle zu übernehmen.