小島秀夫矢言創作至死方休 自比拚命精神如湯姆克魯斯
潛龍諜影與死亡擱淺背後的夢想家小島秀夫,近期在談論職業生涯軌跡時,分享了與湯姆·克魯斯相似的理念,他表示:「我想持續創作直到生命終結。」
自1986年加入科樂美以來,小島已開發多元遊戲作品,例如《掠奪者》、創新的GBA太陽能遊戲《我們的太陽》,以及傳奇試玩版《P.T.》。在近期以《死亡擱淺2:冥灘》為焦點的Game*Spark訪談中,小島回顧了驅動他的核心動力與堅守遊戲開發的原因。
「我有點像湯姆·克魯斯(笑),」他說道,「我的人生就是創作,這是我的熱情所在。只要身心許可,我會持續創作。若某天成為他人負擔,我會重新思考,但我的目標是直到生命最後一刻都不停創作。」

透過將自己與克魯斯比擬,小島很可能呼應了這位演員近期在《不可能的任務:致命清算 第一章》首映會的發言——克魯斯向《好萊塢記者報》表示計劃持續拍片直到百歲高齡。
值得注意的是,小島在Game*Spark訪談中未將抱負局限於遊戲,而是廣泛談論創作本身,暗示未來可能探索遊戲之外的計畫。於Brut訪談中,小島提及在完成微軟《OD》與索尼《Physint》後,若小島製作所狀況允許,他希望嘗試投身電影製作。
雖然小島的遊戲常因冗長過場動畫與電影化呈現被形容為「宛如電影」(我們甚至量化過其作品過場動畫占比),但他在Game*Spark訪談中強調,儘管受電影啟發,其核心重心仍為遊戲本身。
「在電影陪伴下成長,自然會啟發光影、角色設計與導演技法等層面,」他解釋,「但我始終謹記自己在創作遊戲而非電影。我的核心理念是探索遊戲獨有的可能性,包括非傳統的玩趣元素。」
這股玩心體現於遊戲中隨處可見的驚喜客串與古怪彩蛋,尤其在玩家實驗時更顯趣味。探索我們已發現的《死亡擱淺2》彩蛋、秘技與隱藏要素,或瞭解山姆在溫泉中能做出的逗趣動作。
毫不意外地,小島亦與實際電影計劃相關聯——改編自《死亡擱淺》的影視作品,而諾曼·李杜斯已公開表達強烈主演意願。