小岛秀夫愿毕生投入创作,自比汤姆·克鲁斯般驱动力
《合金装备》与《死亡搁浅》背后的远见创作者小岛秀夫,近期在谈及自身职业生涯轨迹时,分享了与汤姆·克鲁斯相似的心声,他坦言:"我愿倾尽余生持续创作。"
自1986年加入科乐美以来,小岛秀夫已打造出多元化的游戏作品矩阵,诸如《掠夺者》、创新采用阳光驱动的GBA游戏《我们的太阳》,以及传奇性的《P.T.》试玩版。在近日聚焦《死亡搁浅2:On the Beach》的Game*Spark专访中,小岛回顾了驱动自己前进的源动力与坚守游戏开发事业的缘由。
"我就像汤姆·克鲁斯(笑),"他这样说道,"我的人生就是不断创作的过程。这就是我的热情所在。只要身心允许,我就会持续创作。若某天这成为他人的负担,我自会重新考量,但我的目标确是创作至生命最后一刻。"

通过将自己与克鲁斯类比,小岛很可能是在呼应这位演员近期在《碟中谍:致命清算》首映礼上的表态——当时克鲁斯向《好莱坞报道者》透露,他计划持续拍电影直至百岁高龄。
值得注意的是,小岛在Game*Spark访谈中并未将志向局限于游戏领域,而是广泛探讨了创作本身。这暗示未来他或许会涉足游戏之外的项目。在Brut的访谈中,小岛曾提及,待小岛工作室完成微软的《OD》与索尼的《Physint》后,根据工作室状况,他希望能进军电影制作领域。
虽然小岛的游戏因其长篇过场动画与电影化呈现常被形容为" cinematic"(我们甚至量化过其作品中过场动画的占比),但他在Game*Spark采访中强调,尽管受到电影影响,自己的核心专注仍是游戏。
"在电影陪伴下成长,它们自然会在光影、角色设计与导演手法等方面带来启发,"他解释道,"但我始终谨记自己在创作的是游戏而非电影。我的核心理念是探索游戏媒介的独有可能性,包括那些反传统的趣味元素。"
这种 playful(趣味至上)的精神充分体现于其游戏中那些意想不到的客串阵容与散布各处的古怪彩蛋,尤其在玩家尝试特殊操作时更为明显。不妨看看我们已发掘的《死亡搁浅2》彩蛋、秘籍与隐藏内容,或了解山姆在温泉中能做出的逗趣举动。
不出所料,小岛也与实际电影项目有所关联:改编自《死亡搁浅》的影视作品正在推进中,而诺曼·瑞杜斯已表示强烈期待担纲主演。