Heim Nachricht EA beendet Fernarbeit, Mandate Office Return

EA beendet Fernarbeit, Mandate Office Return

Autor : Liam Aktualisieren : May 18,2025

Electronic Arts (EA) hat eine erhebliche Ankündigung zu seinen Arbeitsrichtlinien gemacht und die Mitarbeiter darüber informiert, dass sie seine abgelegenen Arbeitsvereinbarungen dauerhaft beenden und eine vollständige Rückkehr ins Amt vorschreiben werden. In einer E-Mail, die an Mitarbeiter gesendet und von IGN angesehen wurde, betonte CEO Andrew Wilson die Vorteile der persönlichen Arbeit und erklärte, dass sie "eine kinetische Energie fördert, die Kreativität, Innovation und Verbindung treibt, was häufig zu unerwarteten Durchbrüchen führt, die zu unglaublichen Erfahrungen für unsere Spieler führen." Er definierte "hybride Arbeit" weiter als "mindestens drei Tage pro Woche in Ihrem örtlichen Büro" und gab an, dass "Offsite -lokale Rollen" im Laufe der Zeit auslaufen würden.

In einer nachfolgenden E-Mail von EA Entertainment-Präsidentin Laura Miele, die ebenfalls von IGN gesehen wurde, lieferte sie detailliertere Informationen über die Verschiebung von "einem dezentralen Ansatz zu einem global konsistenten, unternehmungsweiten Arbeitsmodell". Zu den wichtigsten Punkten aus ihrer Nachricht gehören:

  • Diese Änderungen werden nicht sofort wirksam. Die Mitarbeiter sollten bis zu weiteren Kündigungen weiter arbeiten, unabhängig von ihrem Standort von ihrer Geschäftseinheit.
  • Übergänge zum neuen Arbeitsmodell werden mit einem mindestens 12-wöchigen Kündigungsfrist vorhanden, bevor Änderungen implementiert werden, wobei das Timing je nach Standort variiert und lokal kommuniziert wird.
  • Durch Hybridarbeit müssen Mitarbeiter mindestens drei Tage pro Woche aus ihrem örtlichen Büro arbeiten und sich mit dem EA -Aktionsplan von CEO Andrew Wilson übereinstimmen.
  • Ein neuer 30-Meilen/48-km-Radius um EA-Standorte wird eingeführt. Die Mitarbeiter innerhalb dieses Radius wechseln zu einem hybriden Arbeitsmodell, während diejenigen außerhalb von Remote als vor Ort oder Hybrid bezeichnet werden.
  • Das lokale Arbeitsmodell außerhalb des Standorts wird über einen Zeitraum, der je nach Standort zwischen 3 und 24 Monaten liegen kann, ausgeschaltet.
  • Alle Ausnahmen vom neuen Arbeitsmodell und zukünftigen Remote -Mitarbeiter erfordern die Genehmigung eines CEO direkt.

Mehrere Quellen innerhalb von EA, die anonym mit IGN sprachen, äußerten Unzufriedenheit und Verwirrung unter den Mitarbeitern. Einige hob die Unpraktikalität langer Pendelmolen hervor, während andere Bedenken hinsichtlich der Kinderbetreuung und der persönlichen Erkrankungen aufmerksam machten, die durch entfernte Arbeit besser verwaltet worden waren. Remote-Mitarbeiter außerhalb des 30-Meilen-Radius äußerten sich Sorgen um ihre Arbeitsplatzsicherheit, wenn sie nicht in ein Büro umziehen können oder nicht.

Die Fernarbeit wird in der Videospielbranche immer häufiger geworden, insbesondere seit der COVID-19-Pandemie 2020 viele AAA-Unternehmen dazu zwang, Remote-Arbeit als langfristige Lösung zu übernehmen. Der Trend wurde fortgesetzt, als immer mehr Unternehmen Remote -Mitarbeiter einstellten, und einige Mitarbeiter zogen in weniger teure Gebiete außerhalb von Bürostandorten um, weil sie glaubten, dass die Fernarbeit dauerhaft sind.

Die jüngsten Umzüge anderer wichtiger Videospielunternehmen wie Rockstar Games, Ubisoft und Activision Blizzard, um die Arbeiter zurück ins Büro zu bringen, haben sich mit Frustration und in einigen Fällen um den Umsatz von Mitarbeitern zurückgestellt. Diese Mandate für Rückkehr zu Office haben sowohl intern als auch extern Kritikpunkte ausgelöst, doch der Trend setzt sich fort, und EA tritt nun der Liste der Unternehmen an, die eine Präsenz in Office benötigen.

Diese Ankündigung erfolgt nach den jüngsten Entlassungen von EA, bei denen rund 300 Personen nach früheren Entlassungen bei BioWare und der Beendigung von ungefähr 670 Rollen im Vorjahr rund 300 Personen ließen.

IGN hat sich an EA gewandt, um weitere Kommentare zu diesen Entwicklungen zu erhalten.