EA termina o trabalho remoto, exige o retorno do escritório
A Electronic Arts (EA) fez um anúncio significativo sobre suas políticas de trabalho, informando aos funcionários que ele terá permanentemente os acordos de trabalho remotos e exigindo um retorno total ao cargo. Em um e-mail enviado aos funcionários e visto pelo IGN, o CEO Andrew Wilson enfatizou os benefícios do trabalho pessoal, afirmando que promove "uma energia cinética que alimenta a criatividade, a inovação e a conexão, geralmente resultando em avanços inesperados que levam a experiências incríveis para nossos participantes". Ele definiu ainda "trabalho híbrido" como exigindo um "mínimo de três dias por semana no seu escritório local" e indicou que "papéis locais fora do local" seriam eliminados ao longo do tempo.
Em um e-mail subsequente da presidente da EA Entertainment, Laura Miele, também vista pela IGN, ela forneceu informações mais detalhadas sobre a mudança de "uma abordagem descentralizada para um modelo de trabalho em toda a empresa e consistente globalmente". Os principais pontos de sua mensagem incluem:
- Essas mudanças não entrarão em vigor imediatamente. Os funcionários devem continuar trabalhando conforme indicado por sua unidade de negócios até aviso prévio, independentemente de sua localização.
- As transições para o novo modelo de trabalho virão com um período de aviso prévio mínimo de 12 semanas antes que qualquer alteração seja implementada, com o tempo variando por local e se comunicado localmente.
- O trabalho híbrido exigirá que os funcionários trabalhem em seu escritório local pelo menos três dias por semana, alinhando -se ao plano de ação da EA do CEO Andrew Wilson.
- Um novo raio de 30 milhas/48 km em torno de locais da EA será introduzido. Os funcionários desse raio passarão para um modelo de trabalho híbrido, enquanto os que estão fora serão considerados remotos, a menos que seu papel seja designado como no local ou híbrido.
- O modelo de trabalho local externo será eliminado por um período que pode variar de 3 a 24 meses, dependendo da localização.
- Quaisquer exceções ao novo modelo de trabalho e futuras contratações remotas exigirão a aprovação de um CEO direto.
Várias fontes na EA, falando anonimamente à IGN, expressaram insatisfação e confusão entre os funcionários. Alguns destacaram a impraticável de longas viagens, enquanto outros levantaram preocupações sobre cuidados infantis e condições médicas pessoais que haviam sido melhor gerenciadas por meio de trabalho remoto. Os funcionários remotos fora do raio de 30 quilômetros expressaram preocupações com a segurança do emprego, se não puderem ou não quererem se mudar mais perto de um escritório.
O trabalho remoto tornou-se cada vez mais comum na indústria de videogames, principalmente desde que a pandemia covid-19 de 2020 forçou muitas empresas da AAA a adotar o trabalho remoto como uma solução de longo prazo. A tendência continuou à medida que mais empresas contratavam trabalhadores remotos, e alguns funcionários se mudaram para áreas mais caras dos locais dos escritórios, acreditando que o trabalho remoto é permanente.
No entanto, movimentos recentes de outras grandes empresas de videogame como Rockstar Games, Ubisoft e Activision Blizzard para trazer os trabalhadores de volta ao escritório se encontraram com frustração e, em alguns casos, a rotatividade de funcionários. Esses mandatos de retorno ao escritório provocaram críticas interna e externamente, mas a tendência continua com a EA agora se juntando à lista de empresas que exigem uma presença no escritório.
Este anúncio ocorre após as demissões recentes da EA, que viram cerca de 300 indivíduos deixaram ir em toda a empresa, após demissões anteriores na BioWare e o término de aproximadamente 670 funções no ano anterior.
A IGN procurou a EA para mais comentários sobre esses desenvolvimentos.