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EA结束远程工作,授权办公室退货

作者 : Liam 更新日期 : May 18,2025

电子艺术(EA)已就其工作政策发表了重要的宣布,通知员工将永久终止其远程工作安排,并要求全额返回办公。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在发送给员工并由IGN的一封电子邮件中,强调了面对面工作的好处,并指出,它促进了“一种动力学能量,可以增强创造力,创新和联系,通常会带来意外的突破,从而为我们的球员带来令人难以置信的经历。”他进一步将“混合工作”定义为“每周至少三天在您当地的办公室”,并指出随着时间的推移,“异地本地角色”将被淘汰。

在IGN也看到的EA Entertainment总裁Laura Miele的随后电子邮件中,她提供了有关从“分散的方法转变为全球一致,企业范围内的工作模型”的更详细信息。她的消息的要点包括:

  • 这些更改不会立即生效。员工应继续按其业务部门的指示工作,直到进一步通知,无论其位置如何。
  • 在实施任何更改之前,向新工作模型的过渡将有一个至少12周的通知期,并且定时因位置而变化,并在本地进行了通信。
  • 混合动力工作将要求员工每周至少三天从当地办公室工作,并与首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)的EA行动计划保持一致。
  • 将引入一个新的30英里/48公里半径的EA位置。此半径内的员工将过渡到混合工作模型,而除非将其角色指定为现场或混合动力车,否则外部人员将被视为遥远。
  • 异地本地工作模型将在可能在3到24个月的时间内逐步淘汰,具体取决于位置。
  • 新工作模型和未来远程员工的任何例外都将需要CEO Direct的批准。

EA内的几种来源,匿名对IGN发言,表达了员工之间的不满和困惑。一些人强调了长期通勤的不切实际性,而另一些人提出了对通过远程工作更好地管理的育儿和个人医疗状况的担忧。 30英里半径之外的偏远员工表示,如果无法或不愿意搬到办公室,他们对他们的工作保障感到担忧。

远程工作在视频游戏行业变得越来越普遍,尤其是自2020年Covid-19的大流行迫使许多AAA公司采用远程工作作为长期解决方案以来。随着越来越多的公司雇用远程工人,这种趋势继续持续,一些员工搬到了远离办公室地点的便宜地区,认为远程工作是永久的。

但是,最近的其他主要视频游戏公司(例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision暴风雪)将工人带回办公室的其他主要动作令人沮丧,在某些情况下,员工流失率。这些返程授权在内部和外部引起了批评,但趋势仍在继续,EA现在加入了需要办公室内部的公司名单。

在EA最近的裁员之后,这一宣布是在BioWare较早裁员以及上一年终止大约670个职务之后,大约有300个人离开公司。

IGN已向EA取得了对这些发展的进一步评论。