EA는 원격 작업을 종료하고 사무실 반품을 의무화합니다
Electronic Arts (EA)는 업무 정책에 대해 상당한 발표를했으며 직원들에게 원격 작업 조치를 영구적으로 종료하고 사무실로의 모든 복귀를 의무화 할 것이라고 알립니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 직원들에게 보낸 이메일과 IGN이 보았던 이메일에서 직접 작업의 이점을 강조하면서 "창의성, 혁신 및 연결을 연료로하는 운동 에너지를 촉진하여 종종 선수들에게 놀라운 경험으로 이어지는 예기치 않은 혁신을 초래합니다." 그는 또한 "하이브리드 작업"을 지역 사무실에서 "일주일에 최소 3 일"을 요구하는 것으로 정의했으며, "오프 사이트 지역 역할"은 시간이 지남에 따라 단계적으로 폐지 될 것이라고 지적했다.
IGN이 본 EA Entertainment 회장 Laura Miele의 후속 이메일에서 그녀는 "분산 된 접근 방식에서 세계적으로 일관된 엔터프라이즈 전체 작업 모델로의 전환"에 대한 자세한 정보를 제공했습니다. 그녀의 메시지의 핵심 요점에는 다음이 포함됩니다.
- 이러한 변경 사항은 즉시 적용되지 않습니다. 직원은 위치에 관계없이 추가 통지를받을 때까지 사업부의 지시에 따라 계속 일해야합니다.
- 새로운 작업 모델로의 전환에는 변경이 구현되기 전에 최소 12 주 통지 기간이 있으며 위치마다 타이밍이 다양하고 로컬로 전달됩니다.
- 하이브리드 작업은 직원들이 앤드류 윌슨의 EA 행동 계획과 일치하면서 일주일에 3 일 이상 현지 사무실에서 일해야합니다.
- EA 위치 주변의 새로운 30 마일/48km 반경이 도입됩니다. 이 반경 내 직원은 하이브리드 작업 모델로 전환되는 반면, 외부는 현장이나 하이브리드에서 역할을 지정하지 않는 한 외부의 원격으로 간주됩니다.
- 오프 사이트 지역 작업 모델은 위치에 따라 3 개월에서 24 개월 사이의 기간에 걸쳐 단계적으로 폐지됩니다.
- 새로운 작업 모델과 향후 원격 고용에 대한 예외는 CEO 직접 승인이 필요합니다.
EA 내의 여러 출처는 IGN에 익명으로 말하면 직원들 사이에서 불만과 혼란을 표명했습니다. 일부는 긴 통근의 실용성을 강조했으며 다른 일부는 원격 작업을 통해 더 잘 관리 된 보육 및 개인 의학적 상태에 대한 우려를 제기했습니다. 30 마일 반경 외부의 원격 직원은 사무실에 가까이 다가 갈 수 없거나 이사 할 수 없다면 직무 보안에 대한 걱정을 표명했습니다.
비디오 게임 업계에서 원격 작업이 점점 일반화되고 있습니다. 특히 2020 Covid-19 Pandemic이 많은 AAA 회사가 원격 작업을 장기 솔루션으로 채택하도록 강요했습니다. 더 많은 회사가 원격 근로자를 고용하고 일부 직원들이 사무실 위치에서 저렴한 지역으로 이사하여 원격 작업이 영구적이라고 믿었습니다.
그러나 최근 Rockstar Games, Ubisoft 및 Activision Blizzard와 같은 다른 주요 비디오 게임 회사의 최근 움직임으로 근로자를 사무실로 데려 오는 데 좌절감을 느끼고 경우에 따라 직원 회전율을 만났습니다. 이 사무실로 돌아온 의무는 내부 및 외부에서 비판을 불러 일으켰지 만 EA는 이제 사무실 내 입지를 요구하는 회사 목록에 합류함에 따라 계속되고 있습니다.
이 발표는 EA의 최근 해고가 시작되면서 비오웨어 (Bioware)의 초기 해고와 전년도에 약 670 개의 역할이 종료 된 후 약 300 명의 개인이 회사 전체에 들어가게하는 것을 보았습니다.
IGN은 이러한 발전에 대한 추가 논평을 위해 EA에 연락했다.
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