EA結束遠程工作,授權辦公室退貨
電子藝術(EA)已就其工作政策發表了重要的宣布,通知員工將永久終止其遠程工作安排,並要求全額返回辦公。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在發送給員工並由IGN的一封電子郵件中,強調了面對面工作的好處,並指出,它促進了“一種動力學能量,可以增強創造力,創新和聯繫,通常會帶來意外的突破,從而為我們的球員帶來令人難以置信的經歷。”他進一步將“混合工作”定義為“每周至少三天在您當地的辦公室”,並指出隨著時間的推移,“異地本地角色”將被淘汰。
在IGN也看到的EA Entertainment總裁Laura Miele的隨後電子郵件中,她提供了有關從“分散的方法轉變為全球一致,企業範圍內的工作模型”的更詳細信息。她的消息的要點包括:
- 這些更改不會立即生效。員工應繼續按其業務部門的指示工作,直到進一步通知,無論其位置如何。
- 在實施任何更改之前,向新工作模型的過渡將有一個至少12週的通知期,並且定時因位置而變化,並在本地進行了通信。
- 混合動力工作將要求員工每周至少三天從當地辦公室工作,並與首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)的EA行動計劃保持一致。
- 將引入一個新的30英里/48公里半徑的EA位置。此半徑內的員工將過渡到混合工作模型,而除非將其角色指定為現場或混合動力車,否則外部人員將被視為遙遠。
- 異地本地工作模型將在可能在3到24個月的時間內逐步淘汰,具體取決於位置。
- 新工作模型和未來遠程員工的任何例外都將需要CEO Direct的批准。
EA內的幾種來源,匿名對IGN發言,表達了員工之間的不滿和困惑。一些人強調了長期通勤的不切實際性,而另一些人提出了對通過遠程工作更好地管理的育兒和個人醫療狀況的擔憂。 30英里半徑之外的偏遠員工表示,如果無法或不願意搬到辦公室,他們對他們的工作保障感到擔憂。
遠程工作在視頻遊戲行業變得越來越普遍,尤其是自2020年Covid-19的大流行迫使許多AAA公司採用遠程工作作為長期解決方案以來。隨著越來越多的公司僱用遠程工人,這種趨勢繼續持續,一些員工搬到了遠離辦公室地點的便宜地區,認為遠程工作是永久的。
但是,最近的其他主要視頻遊戲公司(例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision暴風雪)將工人帶回辦公室的其他主要動作令人沮喪,在某些情況下,員工流失率。這些返程授權在內部和外部引起了批評,但趨勢仍在繼續,EA現在加入了需要辦公室內部的公司名單。
在EA最近的裁員之後,這一宣布是在BioWare較早裁員以及上一年終止大約670個職務之後,大約有300個人離開公司。
IGN已向EA取得了對這些發展的進一步評論。