Heim Nachricht "FireBreak: Der seltsamste Schütze des Jahres laut FBC"

"FireBreak: Der seltsamste Schütze des Jahres laut FBC"

Autor : Jason Aktualisieren : May 27,2025

Nur Stunden nach dem ersten Eintauchen in FBC: FireBreak stand ich persönlich mit einem köstlichen Sahnekuchen. Aber als die ungeschickte Person, die ich bin, fand ein Schuss Creme unweigerlich ihren Weg in meinen blutorangen Cocktail, wirbelte und schmilzt in sie. Als ich zusah, wurde mein Verstand zum Federal Bureau of Control zurückgetreten, und schießen Flüssigkeitsausbrüche auf die leuchtenden roten Feinde, die in seinen Korridoren lauern. Es ist die Art von wilder mentaler Sprung, den ein Besuch in der Hauptquartier von Remedy auslösen kann.

Mittel, bekannt für seine vielfältigen Spiele von Horror über Sci-Fi- und Neo-Noir-Detektivgeschichten, schweigt nie davon ab, das Absurde zu umarmen. FireBreak, ihr neuestes Unternehmen in der Multiplayer-Aktion aus der ersten Person und in der Koop-OP-Aktion, ist ein perfektes Beispiel dafür. Während meiner zweistündigen Spielsitzung setzte ich Chaos mit einem mörderischen Gartenn gnom aus und kämpfte gegen ein hoch aufragendes Sticky Note-Gigant. Es ist diese Mischung aus der seltsamen und skurrilen, die mich davon überzeugt, dass ich das oft zu ernsthafte Online-Shooter-Genre einen Namen machen kann.

FBC: FireBreak - Gameplay -Screenshots

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FireBreak spielt sechs Jahre nach den Ereignissen der Kontrolle und besucht das älteste Haus, eine Umgebung, die Fans von Jesse Fadens Geschichte bekannt ist. Die legendäre brutalistische Architektur und finnische Volksmusik, die von Badezimmerlautsprechern spielt, schaffen eine beruhigende, aber unheimliche Atmosphäre. In FireBreak übernehmen Sie und bis zu zwei Teamkollegen die Rolle der modernen Ghostbusters, die mit doppelten Schrotflinten ausgestattet sind, um lokalisierte Ausbrüche der Hiss, die eindimensionale Bedrohung von Control, zu bekämpfen. Hier ist das Überqueren der Ströme nicht nur erlaubt - es ist ermutigt.

Über das Standard -Arsenal von Pistolen und Gewehren hinaus bietet FireBreak drei verschiedene "Kits", die als Klassen des Spiels dienen, die jeweils das Teamspiel auf einzigartige Weise verbessern sollen. Mit dem Fix -Kit können Sie wichtige Maschinen wie Munitionsstationen und Heilschwerben reparieren - eine schrullige Funktion, bei der FBC -Mitarbeiter wieder gesund werden, indem sie durchnässt werden. Das Splash -Kit trägt eine Wasserhydro -Kanone, die Teamkollegen heilen und Feinde durchnässt. In der Zwischenzeit verfügt das Sprung-Kit über einen elektrokinetischen Ladungs-Impaktor, der zu atemberaubenden Feinden fähig ist. Wenn diese Kits kombiniert werden, entfesseln sie verheerende Effekte - wie ein durchnässiges feindliches Mob.

Während FireBreak voll spielbar ist, lebt es von Teamwork und Kommunikation, insbesondere wenn Missionen intensiv werden. Alle Missionen oder "Jobs" folgen einer ähnlichen Struktur: Geben Sie ein, vollständige Ziele und kehren Sie zum Aufzug zurück. Meine erste Aufgabe bestand darin, Wärmeventilatoren im Ofen des Gebäudes zu reparieren und wellen von Feinden ab. Die nächste Mission, "Papierjagd", musste Tausende von klebrigen Noten zerstören, die im Büro verstreut sind, eine Aufgabe, die durch Hissunterbrechungen und die Notizen selbst erschwert - ein wörtlicher "Tod durch tausend Papierschnitte". Diese Notizen könnten durch Nahkampfangriffe zerstört werden, aber die Elementarkits des Spiels machten den Prozess effizienter und zeigen die Synergie im Multiplayer.

Die dritte Mission im Black Rock Quarry testete unsere Teamarbeit, als wir radioaktive Blutegel von den Wänden schossen, um Perlen zu sammeln, die wir dann sicher transportieren mussten. Diese Mission unterstrich die Bedeutung der Kommunikation mit Herausforderungen wie Strahlenexposition, feindlichen Schwärmen und Instakill -Astralspitzen, die unseren Fortschritt erschweren.

Obwohl ich die Missionsziele schätze, habe ich gemischte Gefühle in Bezug auf das Kartendesign von FireBreak. Das älteste Haus von Control war ein Labyrinth von Verschiebung von Korridoren und Geheimnissen, aber FireBreak entscheidet sich für unkompliziertere Layouts. Dies erleichtert die Navigation im Modus aus der ersten Person, obwohl sie einige der unvorhersehbaren Charme des Originals opfert. Erwarten Sie hier nicht das Wunder des Aschenbecher Maze. Stattdessen finden Sie mehr geerdete, lineare Räume.

Das Abschließen von Missionen entsperren die Freigabestufen, das Hinzufügen neuer Ziele und die Verlängerung der Spielzeit. Die Karten expandieren mit zusätzlichen Kammern und komplexeren Feinden, einschließlich Bossen, die den Fortschritt haben. Von Bullet-Sponge-Feinden bis hin zu einem riesigen Sticky Note-Monster, für das Teamwork besiegt wurde, fügten diese Begegnungen Tiefe und Aufregung hinzu.

Die schrulligen Elemente der Kontrolle, wie Monster aus alltäglichen Objekten, sind ein Highlight in FireBreak. Zufällig laiche korrupte Gegenstände wie eine Gummi -Ente, die Feinde oder Ampeln umleiten könnte, die den Spielern schaden könnten, eine zusätzliche Schicht Intrigen und Herausforderung hinzufügen.

FireBreaks Loadouts und freischaltbare Fähigkeiten präsentieren das Flair von Remedy weiter. Durch das Abschluss von Missionen werden Token eingebracht, um verrückte Werkzeuge wie die Splash -Kit -Teekanne freizuschalten, die Feinde mit überhitzten Kugeln verbrennt, oder den Garten des Sprungkits, der einen elektrischen Sturm beschwört. Während diese Fähigkeiten oft zu lustigem und chaotischem Gameplay führen, kann der Bildschirm manchmal zu überfüllt und die Lesbarkeit beeinflusst. Dieses Problem wird zusammen mit der Navigation und freundlichen Brandproblemen das Entwicklungsteam vor dem Start am 17. Juni aktiv angesprochen.

FireBreak wird mit fünf Jobs starten, wobei zwei weitere bis Ende 2025 geplant sind. Dies sind eher Spielmodi als Missionen, was wiederholbar und tiefe durch weiterentwickelnde Ziele und Freigabestufen bietet. FireBreak kostet 39,99 $ / 39,99 € / 32,99 £ und in Game Pass und PlayStation Plus. Er bietet sowohl Kontrollveteranen als auch neue Fans, die einen lustigen Shooter suchen.

Der Markt für Online-Koop-Shooter-Markt ist wettbewerbsfähig, aber die starke Fundament und die einzigartige Persönlichkeit von FireBreak könnten eine Nische herausholen. Genau wie dieser Schusscreme fand seinen Platz in meinem Cocktail, den ich bis zum letzten Tropfen immer noch genossen habe.