소식 "Firebreak : FBC에 따르면 올해의 가장 이상한 사수"

"Firebreak : FBC에 따르면 올해의 가장 이상한 사수"

작가 : Jason 업데이트 : May 27,2025

FBC : FireBreak에 처음 다이빙 한 지 몇 시간 만에 나는 맛있는 크림 케이크로 얼굴을 마주 보았습니다. 그러나 서투른 사람으로서 크림 덩어리가 필연적으로 내 블러드 오렌지 칵테일로 들어가서 소용돌이 치고 녹입니다. 내가 보았 듯이, 내 마음은 연방 통제국으로 돌아가서 복도에 숨어있는 빛나는 붉은 적들에게 액체를 발사했습니다. 구제책 본부를 방문하는 것이 촉발 할 수있는 것은 야생의 정신적 도약입니다.

공포에서 공상 과학 및 네오 노르 탐정 이야기에 이르기까지 다양한 게임으로 알려진 치료법은 터무니없는 것을 받아들이지 않는 것입니다. 1 인칭 및 협동 멀티 플레이어 액션에 대한 최신 벤처 인 Firebreak는 완벽한 예입니다. 2 시간 동안의 놀이 세션 동안, 나는 살인 정원 그놈으로 혼란을 일으켜 우뚝 솟은 끈적 끈적한 음표와 싸웠다. 나에게 구제책이 종종 너무 강한 온라인 슈팅 게임 장르에서 마크를 만들 수 있다는 것은 이상하고 기발한 것이 혼합되어 있습니다.

FBC : FireBreak- 게임 플레이 스크린 샷

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통제 행사 6 년 후, Firebreak는 Jesse Faden의 이야기 팬들에게 친숙한 설정 인 가장 오래된 집을 다시 방문합니다. 욕실 스피커에서 연주하는 상징적 인 잔인한 건축가와 핀란드 민속 음악은 편안하지만 섬뜩한 분위기를 조성합니다. Firebreak에서, 당신과 최대 2 명의 팀원들은 현대 고스트 버스 터즈의 역할을 맡아, 이중 배럴 산탄 총이 장착되어있어 HIS의 현지 발병과 싸우고, Control의 차원 간 위협. 여기서 스트림을 건너는 것은 허용되는 것이 아니라 권장됩니다.

Pistols and Rifles의 표준 무기고를 넘어 FireBreak는 게임 클래스 역할을하는 3 개의 독특한 "키트"를 제공하며, 각각의 독특한 방식으로 팀 플레이를 향상 시키도록 설계되었습니다. Fix Kit를 사용하면 탄약 스테이션 및 치유 샤워와 같은 중요한 기계를 수리 할 수 ​​있습니다. 스플래시 키트는 팀원을 치유하고 적을 흠뻑 적실 수있는 하이드로 대포를 사용합니다. 한편, 점프 키트는 전기 키네틱 전하 충격기를 특징으로하며, 적을 즐길 수 있습니다. 이 키트가 결합되면 흠뻑 젖은 적의 폭도를 감전하는 것과 같은 치명적인 효과를 방출합니다.

FireBreak는 완전히 플레이 가능한 솔로이지만 팀워크 및 커뮤니케이션, 특히 임무가 강렬해질 때 번성합니다. 모든 임무 또는 "작업"은 비슷한 구조를 따르십시오 : 목표를 입력하고, 목표를 완료하고, 엘리베이터로 돌아갑니다. 첫 번째 작업은 적의 파도를 막는 동안 건물 용광로의 열 팬을 고정하는 것이 었습니다. 다음 미션 인 "Paper Chase"는 사무실 주위에 흩어져있는 수천 개의 스티커 노트를 파괴해야했습니다. HISS 중단으로 인해 복잡한 작업과 메모 자체가 피해를 입히는 메모, 문자 그대로의 "종이 컷에 의한 사망". 이 노트는 근접 공격으로 파괴 될 수 있지만, 게임의 원소 키트는 프로세스를보다 효율적으로 만들어 멀티 플레이어의 시너지를 보여줍니다.

Black Rock Quarry의 세 번째 임무는 벽에서 방사성 거머리를 촬영하여 진주를 모으기 위해 팀워크를 테스트했습니다. 이 임무는 방사선 노출, 적의 무리 및 Instakill Astral 스파이크와 같은 도전과 같은 의사 소통의 중요성을 강조했습니다.

미션 목표에 감사하지만 FireBreak의지도 디자인에 대한 감정이 혼합되어 있습니다. Control의 가장 오래된 집은 복도와 비밀을 바꾸는 미로 였지만 Firebreak는보다 간단한 레이아웃을 선택합니다. 이로 인해 1 인칭 모드에서 내비게이션이 더 쉬워 지지만 원본의 예측할 수없는 매력 중 일부는 희생됩니다. Ashtray Maze의 경이로움을 기대하지 마십시오. 대신, 더 접지 된 선형 공간을 찾을 수 있습니다.

미션 완료는 클리어런스 레벨을 잠금 해제하고 새로운 목표를 추가하고 재생 시간을 연장합니다. 지도는 게이트 진행 보스를 포함하여 추가 챔버와 더 복잡한 적들로 확장됩니다. 총알 스폰지 적부터 팀워크가 패배하기 위해 팀워크가 필요한 거대한 스티커 메모 몬스터에 이르기까지,이 만남은 깊이와 흥분을 더했습니다.

일상적인 물체로 만든 괴물처럼 제어의 기발한 요소는 FireBreak의 하이라이트입니다. 플레이어에게 해를 끼칠 수있는 적이나 신호등을 전환 할 수있는 고무 오리와 같은 무작위로 손상된 아이템이 부패한 항목을 추가로 추가 층의 음모와 도전을 추가합니다.

FireBreak의로드 아웃 및 잠금 해제 가능한 능력은 Remedy의 감각을 더 보여줍니다. 미션을 완료하면 Splash Kit 's Teapot과 같은 Zany 도구를 잠금 해제하는 토큰을 얻습니다. Splash Kit's Teapot와 같은 적을 과열 된 Globules 또는 Jump Kit 's Garden Gnome으로 태워 전기 폭풍을 소환합니다. 이러한 능력은 종종 재미 있고 혼란스러운 게임 플레이로 이어지지 만, 화면이 너무 어수선되어 가독성에 영향을 줄 수 있습니다. 이 문제는 내비게이션 및 친절한 화재 문제와 함께 6 월 17 일 출시 전에 개발 팀이 적극적으로 해결하고있는 것입니다.

FireBreak는 2025 년 말까지 2 개의 더 계획된 5 개의 작업으로 출시 될 예정입니다. 이는 임무보다 게임 모드와 비슷하며 발전하는 목표와 클리어런스 수준을 통해 재생 가능성과 깊이를 제공합니다. 가격은 $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99이며 Game Pass and PlayStation Plus에 포함 된 FireBreak는 컨트롤 재향 군인과 재미있는 사수를 찾는 새로운 팬 모두에게 좋은 가치를 제공합니다.

온라인 협동 사수 시장은 경쟁력이 있지만 Firebreak의 강력한 기초와 Remedy의 독특한 성격은 틈새 시장을 개척 할 수 있습니다. 그 크림 덩어리가 내 칵테일에서 그 자리를 찾은 것처럼, 나는 여전히 마지막 드롭에서 즐겼습니다.