"Firebreak: o atirador mais estranho do ano de acordo com a FBC"
Poucas horas após o primeiro mergulho na FBC: incêndio, eu me vi cara a cara com um delicioso bolo de creme. Mas, como a pessoa desajeitada que eu sou, uma dose de creme inevitavelmente encontrou seu caminho para o meu coquetel laranja de sangue, girando e derretendo nele. Enquanto eu observava, minha mente foi transportada de volta ao Bureau Federal de Controle, disparando rajadas de líquido nos inimigos vermelhos brilhantes à espreita em seus corredores. É o tipo de salto mental selvagem que uma visita à sede da Remedy pode desencadear.
O remédio, conhecido por sua gama diversificada de jogos, desde histórias de terror a ficção científica e neo-noir, nunca se esquiva de abraçar o absurdo. O FireBreak, seu mais recente empreendimento em ação multiplayer em primeira pessoa e cooperativa, é um exemplo perfeito disso. Durante minha sessão de duas horas, desencadeei estragos com um gnomo de jardim assassino e lutei contra um gigante de nota pegajosa. É essa mistura de estranhos e caprichosos que me convence o remédio pode deixar uma marca no gênero de atiradores on-line muitas vezes grave.
FBC: FireBreak - Capturas de tela de jogo
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Situado seis anos após os eventos de controle, o incêndio revisita a casa mais antiga, um cenário familiar para os fãs da história de Jesse Faden. A arquitetura brutalista icônica e as músicas folclóricas finlandesas que tocam nos alto -falantes do banheiro criam uma atmosfera reconfortante e assustadora. Em incêndios, você e até dois colegas de equipe assumem o papel de caçadores de fantasmas modernos, equipados com espingardas de cano duplo para combater surtos localizados do HISS, a ameaça interdimensional do Control. Aqui, atravessar os riachos não é apenas permitido - é incentivado.
Além do arsenal padrão de pistolas e rifles, o incêndio oferece três "kits" distintos que servem como as aulas do jogo, cada uma projetada para aprimorar a equipe de equipes de maneiras únicas. O kit Fix permite reparar máquinas vitais, como estações de munição e chuveiros de cura - um recurso peculiar em que os funcionários da FBC recuperam a saúde, ficando encharcados. O kit Splash empunha um canhão hidrelétrico que pode curar colegas de equipe e encharcar os inimigos. Enquanto isso, o kit de salto apresenta um impacto de carga eletromética, capaz de inimigos impressionantes. Quando esses kits são combinados, eles liberam efeitos devastadores - como eletrocutar uma multidão inimiga encharcada.
Embora o incêndio seja totalmente jogado solo, ele prospera no trabalho em equipe e na comunicação, especialmente quando as missões ficam intensas. Todas as missões, ou "Jobs", seguem uma estrutura semelhante: insira objetivos completos e retorne ao elevador. Minha primeira tarefa envolveu consertar os fãs de calor na fornalha do edifício enquanto afasta as ondas de inimigos. A próxima missão, "Paper Chase", exigia destruir milhares de notas pegajosas espalhadas pelo escritório, uma tarefa complicada por interrupções de assobios e as próprias notas infligindo danos - uma "morte literal por mil cortes de papel". Essas notas podem ser destruídas por ataques corpo a corpo, mas os kits elementares do jogo tornaram o processo mais eficiente, mostrando a sinergia no multiplayer.
A terceira missão em Black Rock Quarry testou nosso trabalho em equipe quando filmamos sanguessugas radioativas das paredes para coletar pérolas, que tivemos que transportar com segurança. Essa missão enfatizou a importância da comunicação, com desafios como exposição à radiação, enxames inimigos e picos astrais instakill complicando nosso progresso.
Embora eu aprecie os objetivos da missão, tenho sentimentos contraditórios sobre o design do mapa do Firebreak. A casa mais antiga do Control era um labirinto de corredores e segredos em mudança, mas o incêndio opta por layouts mais diretos. Isso facilita o modo de navegação no modo em primeira pessoa, embora sacrifique alguns dos charme imprevisível do original. Não espere a maravilha do labirinto de cinzas aqui; Em vez disso, você encontrará espaços lineares mais fundamentados.
Concluir as missões desbloqueia os níveis de liberação, adicionando novos objetivos e estendendo o tempo de reprodução. Os mapas se expandem com câmaras adicionais e inimigos mais complexos, incluindo chefes esse progresso. De inimigos de esponja de bala a um monstro gigante de nota pegajosa que exigia o trabalho em equipe para derrotar, esses encontros acrescentaram profundidade e emoção.
Os elementos peculiares do controle, como monstros feitos de objetos do cotidiano, são um destaque em incêndios. A desova aleatoriamente corrompeu itens, como um pato de borracha que pode desviar inimigos ou semáforos que podem prejudicar os jogadores, adicionar uma camada extra de intrigas e desafios.
O Firebreak de carregamentos e habilidades desbloqueáveis mostram ainda mais o toque de Remedy. A conclusão das missões ganha tokens para desbloquear ferramentas do zangue, como o bule do kit de splash, que queima inimigos com glóbulos superaquecidos, ou o gnomo de jardim do kit de salto, que convoca uma tempestade elétrica. Embora essas habilidades geralmente levem a uma jogabilidade divertida e caótica, a tela às vezes pode ficar muito confusa, impactando a legibilidade. Esta edição, juntamente com a navegação e as preocupações com incêndio amigável, é algo que a equipe de desenvolvimento está abordando ativamente antes do lançamento de 17 de junho.
O Firebreak será lançado com cinco empregos, com mais dois planejados até o final de 2025. Estes são mais parecidos com os modos de jogo do que as missões, oferecendo repetibilidade e profundidade através de objetivos em evolução e níveis de liberação. Ao preço de US $ 39,99 / € 39,99 / £ 32,99, e incluído no Game Pass e PlayStation Plus, o Firebreak oferece um bom valor para os veteranos de controle e novos fãs que buscam um atirador divertido.
O mercado de atiradores cooperativos on-line é competitivo, mas a personalidade única e a personalidade única da Firebreak e Remedy pode esculpir um nicho. Assim como aquele Dollop of Cream encontrou seu lugar no meu coquetel, que eu ainda gostei da última gota.