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"FireBreak: el tirador más extraño del año según FBC"

Autor : Jason Actualizar : May 27,2025

Meras horas después de sumergirme en FBC: FireBreak, me encontré cara a cara con un delicioso pastel de crema. Pero, como la torpe persona que soy, una cucharada de crema inevitablemente encontró su camino en mi cóctel de naranja sanguina, girando y derritiéndose en él. Mientras observaba, mi mente fue transportada de regreso a la Oficina Federal de Control, disparando ráfagas de líquido a los brillantes enemigos rojos que acechaban en sus pasillos. Es el tipo de salto mental salvaje que una visita a la sede de Remedy puede desencadenar.

Remedio, conocido por su diversa gama de juegos, desde el horror hasta las historias de detectives de ciencia ficción y neo-noir, nunca se aleja de abrazar lo absurdo. Firebreak, su última empresa en la acción multijugador en primera persona y cooperativa, es un ejemplo perfecto de esto. Durante mi sesión de juego de dos horas, desaté estragos con un gnomo de jardín asesino y luché contra una gran nota pegajosa gigante. Es esta mezcla de lo extraño y caprichoso lo que me convence de que Remedy puede dejar una marca en el género de tiradores en línea a menudo demasiado serio.

FBC: FireBreak - Capas de pantalla de juego

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Establecido seis años después de los eventos de control, FireBreak revisa la casa más antigua, un escenario familiar para los fanáticos de la historia de Jesse Faden. La icónica arquitectura brutalista y las melodías populares finlandesas que se reproducen desde altavoces de baño crean un ambiente reconfortante pero misterioso. En FireBreak, usted y hasta dos compañeros de equipo asuman el papel de los fantasmas modernos, equipados con escopetas de doble cañón para combatir brotes localizados del Hiss, la amenaza interdimensional de Control. Aquí, cruzar las corrientes no solo está permitido, es alentado.

Más allá del arsenal estándar de pistolas y rifles, FireBreak ofrece tres "kits" distintos que sirven como clases del juego, cada una diseñada para mejorar el juego de equipo de maneras únicas. El kit Fix le permite reparar máquinas vitales como estaciones de munición y duchas de curación, una característica peculiar donde los empleados de FBC recuperan la salud al empaparse. El kit Splash ejerce un cañón hidroeléctrico que puede curar a los compañeros de equipo y empapar enemigos. Mientras tanto, el kit de salto presenta un impactador de carga electrokinética, capaz de enemigos impresionantes. Cuando estos kits se combinan, desatan efectos devastadores, como electrocutar a una mafia enemiga empapada.

Si bien FireBreak es totalmente jugable en solitario, prospera con el trabajo en equipo y la comunicación, especialmente cuando las misiones se vuelven intensas. Todas las misiones, o "trabajos", siguen una estructura similar: ingresar, completar los objetivos y regresar al elevador. Mi primera tarea consistió en arreglar a los fanáticos de Heat en el horno del edificio mientras se defendía de las olas de los enemigos. La siguiente misión, "Paper Chase", requirió destruir miles de notas pegajosas dispersas por la oficina, una tarea complicada por las interrupciones del silbido y las notas en sí que infligen daños, una "muerte literal por mil cortes de papel". Estas notas podrían ser destruidas por ataques cuerpo a cuerpo, pero los kits elementales del juego hicieron que el proceso fuera más eficiente, mostrando la sinergia en el modo multijugador.

La tercera misión en Black Rock Quarry probó nuestro trabajo en equipo mientras filmamos sanguijuelas radiactivas desde las paredes para recolectar perlas, que luego tuvimos que transportar de manera segura. Esta misión subrayó la importancia de la comunicación, con desafíos como la exposición a la radiación, los enjambres enemigos y los picos astrales de Instakill que complican nuestro progreso.

Si bien aprecio los objetivos de la misión, tengo sentimientos encontrados sobre el diseño del mapa de FireBreak. La casa más antigua de Control era un laberinto de corredores y secretos cambiantes, pero el inferior opta por diseños más directos. Esto facilita la navegación en modo en primera persona, aunque sacrifica parte del encanto impredecible del original. No esperes la maravilla del laberinto de ceniceros aquí; En cambio, encontrará espacios lineales más fundamentados.

Completar misiones desbloquea los niveles de autorización, agregando nuevos objetivos y extendiendo el tiempo de juego. Los mapas se expanden con cámaras adicionales y enemigos más complejos, incluidos los jefes que progresan en la puerta. Desde enemigos de esponja de balas hasta un monstruo de nota pegajosa gigante que requirió el trabajo en equipo para derrotar, estos encuentros agregaron profundidad y emoción.

Los elementos extravagantes del control, como los monstruos hechos de objetos cotidianos, son lo más destacado en el inferior. Activando al azar elementos corruptos, como un pato de goma que podría desviar a los enemigos o los semáforos que podrían dañar a los jugadores, agregar una capa adicional de intriga y desafío.

Las cargas de FireBreak y las habilidades desbloqueables muestran además el estilo de Remedy. Completar misiones gana tokens para desbloquear herramientas locas como la tetera del kit Splash, que quema a los enemigos con glóbulos sobrecalentados, o el gnomo de jardín del kit, que convoca una tormenta eléctrica. Si bien estas habilidades a menudo conducen a un juego divertido y caótico, la pantalla a veces puede volverse demasiado abarrotada, lo que afecta la legibilidad. Este problema, junto con las preocupaciones de navegación y incendios amigables, es algo que el equipo de desarrollo aborda activamente antes del lanzamiento del 17 de junio.

Firebreak se lanzará con cinco trabajos, con dos más planificados para fines de 2025. Estos son más como modos de juego que las misiones, ofreciendo reproducción y profundidad a través de objetivos en evolución y niveles de autorización. Con un precio de $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99, e incluidos en Game Pass y PlayStation Plus, FireBreak ofrece un buen valor tanto para los veteranos de control como para los nuevos fanáticos que buscan un tirador divertido.

El mercado de disparos cooperativos en línea es competitivo, pero la personalidad única y la personalidad única de Firebreak y Remedy podrían forjar un nicho. Al igual que esa cucharada de crema encontró su lugar en mi cóctel, que todavía disfruté hasta la última gota.