Thuis Nieuws Xbox's Phil Spencer om door te gaan met PlayStation, Nintendo Logos bij Microsoft Events

Xbox's Phil Spencer om door te gaan met PlayStation, Nintendo Logos bij Microsoft Events

Auteur : Elijah Update : May 12,2025

Microsoft heeft onlangs een nieuwe aanpak in zijn marketingstrategie gevolgd door rivaliserende platformlogo's, zoals de PlayStation 5, in zijn Xbox -vitrines op te nemen. Deze verandering maakt deel uit van een bredere push om de games van Microsoft beschikbaar te maken op meerdere platforms, een verschuiving die de afgelopen maanden duidelijk is geweest. Tijdens de Xbox Developer Direct werden bijvoorbeeld games zoals Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages en Clair Obscur: Expedition 33 getoond met logo's voor PlayStation 5, Xbox Series X en S, PC en Game Pass.

Dit was echter niet altijd het geval. Tijdens de showcase van Microsoft in juni 2024 werd DOOM: The Dark Ages aanvankelijk aangekondigd zonder het PS5 -logo, hoewel latere trailers het wel hebben opgenomen. Andere titels zoals BioWare's Dragon Age: The Veilguard, het Diablo 4 -uitbreidingsvaartuig van haat, en de Assassin's Creed Shadows van Ubisoft werden gepresenteerd als komend naar Xbox Series X en S en PC, zonder een PS5 -versie te noemen.

PS5 -logo's waren niet te zien tijdens de showcase van Microsoft in juni 2024. Afbeelding Credit: Microsoft.

Sony en Nintendo hebben daarentegen een meer traditionele aanpak gehandhaafd. Sony's recente State of Play Showcase, bijvoorbeeld, richtte zich uitsluitend op PlayStation -platforms, waarbij elke vermelding van Xbox of PC wegging, zelfs voor multiplatform -games zoals Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en Onimusha: Way of the Sword.

De strategie van Sony blijft de nadruk leggen op zijn consoles als de primaire focus, een tactiek die zijn gamingbedrijf al tientallen jaren goed heeft gediend. Microsoft heeft echter zijn strategie verschoven, wat wordt weerspiegeld in zijn marketing.

PS5 -logo's verschenen tijdens de showcase van Microsoft in januari 2025. Afbeelding Credit: Microsoft.

In een interview met Xboxera legde Microsoft -gamingbaas Phil Spencer deze nieuwe aanpak uit. Op de vraag naar de opname van PlayStation -logo's in Xbox -vitrines, benadrukte Spencer de transparantie en de wens om spelers te informeren over alle beschikbare platforms voor hun games. Hij merkte op dat de showcase van juni van vorig jaar vergelijkbare discussies had, maar vanwege de timing werden niet alle activa op tijd bijgewerkt.

De visie van Spencer is duidelijk: hij wil dat gamers weten waar ze de titels van Microsoft kunnen spelen, of het nu op Nintendo Switch, PlayStation, Steam of andere platforms is. Hij benadrukte het belang van het focussen op games en het uitbreiden van hun bereik, erkennen dat niet alle platforms gelijk zijn vanwege verschillen in openheid en mogelijkheden. Desondanks is Spencer van mening dat games de belangrijkste focus moeten zijn, en de strategie van Microsoft zorgt voor grote game -ontwikkeling, terwijl het native platform wordt ondersteund, inclusief hardware en services.

Deze aanpak verschilt van concurrenten zoals Sony en Nintendo, maar Spencer's achtergrond in game -ontwikkeling stimuleert zijn overtuiging dat games voorop moeten lopen. Naarmate meer mensen deze spellen kunnen spelen, groeien hun kracht en impact.

Vooruitkijkend, verwacht je meer PlayStation 5 en mogelijk Nintendo Switch 2-logo's te zien in toekomstige Xbox-vitrines, zoals het verwachte evenement van juni 2025, met titels zoals Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, en de nieuwste Call of Duty. Verwacht echter niet dat Sony of Nintendo binnenkort een vergelijkbare strategie zal volgen.