घर समाचार "एल्डर स्क्रॉल: ओब्लिवियन रीमेक मेजर गेम मैकेनिक ओवरहाल की सुविधा के लिए"

"एल्डर स्क्रॉल: ओब्लिवियन रीमेक मेजर गेम मैकेनिक ओवरहाल की सुविधा के लिए"

लेखक : Max अद्यतन : May 28,2025

"एल्डर स्क्रॉल: ओब्लिवियन रीमेक मेजर गेम मैकेनिक ओवरहाल की सुविधा के लिए"

Eld1st वेबसाइट से Elder Scrolls IV: OBLIVION के एक अघोषित रीमेक के बारे में एमपी 1 की वेबसाइट से रोमांचक समाचार सामने आया है। पारंपरिक अंदरूनी सूत्र स्रोतों से, बल्कि रहस्योद्घाटन के लिए साज़िश की एक परत को जोड़ते हुए, सदाध्य स्टूडियो में एक अनाम डेवलपर के पोर्टफोलियो से विवरण स्टेम। इस परियोजना को शक्तिशाली अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करके तैयार किया जा रहा है और प्रिय क्लासिक में कई महत्वपूर्ण अपडेट लाने का वादा करता है।

रीमेक का उद्देश्य पूरी तरह से गुमनामी को फिर से शुरू करना है, जिसमें मुख्य यांत्रिकी जैसे कि सहनशक्ति, चुपके, हमला अवरुद्ध, तीरंदाजी, क्षति प्रतिक्रियाओं और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के लिए प्रमुख ओवरहाल के साथ। उदाहरण के लिए, पुनर्जीवित अवरुद्ध यांत्रिकी आत्माओं के समान खेलों से प्रेरणा ले रहे हैं, जो मूल की कुछ कमी प्रणाली को संबोधित कर रहे हैं। वर्णों के हिट होने पर दृश्य प्रतिक्रियाओं को शामिल करने के लिए क्षति गणना को भी फिर से तैयार किया गया है। सहनशक्ति प्रबंधन अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल बनने के लिए तैयार है, और यूआई और तीरंदाजी यांत्रिकी दोनों को वर्तमान गेमिंग रुझानों के साथ संरेखित करने के लिए अद्यतन किया जा रहा है।

MP1ST का अनुमान है कि यह परियोजना एक साधारण रीमास्टर के रूप में शुरू हुई, जैसा कि पहले लीक किए गए Microsoft दस्तावेजों द्वारा संकेत दिया गया था, लेकिन तब से एक व्यापक रीमेक में विकसित हुआ है। प्रकाशन ने अपने स्रोतों के माध्यम से यह भी पुष्टि की है कि आगामी डेवलपर_डायरेक्ट इवेंट में विस्मरण रीमेक को चित्रित नहीं किया जाएगा। हालांकि, ऐसे फुसफुसाते हैं जिन्हें हमें लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ सकता है, इस वर्ष की ओर इशारा करते हुए संभावित रिलीज अफवाहें।