"Elder Scrolls: Oblivion remake เพื่อนำเสนอการยกเครื่องช่างเกมที่สำคัญ"
ข่าวที่น่าตื่นเต้นเกิดขึ้นจากเว็บไซต์ MP1ST เกี่ยวกับการรีเมค Elder Scrolls IV: Oblivion รายละเอียดเกิดจากผลงานของนักพัฒนาที่ไม่มีชื่อที่ Virtuos Studio มากกว่าจากแหล่งข้อมูลวงในแบบดั้งเดิมเพิ่มชั้นของการวางอุบายในการเปิดเผย โครงการนี้ได้รับการออกแบบโดยใช้ Unreal Engine 5 ที่ทรงพลังและสัญญาว่าจะนำการอัปเดตที่สำคัญมาสู่คลาสสิกอันเป็นที่รัก
remake มีวัตถุประสงค์เพื่อ reimagine การให้อภัย อย่างเต็มที่โดยมีการยกเครื่องครั้งใหญ่ไปยังกลไกหลักเช่นความแข็งแกร่ง, การลักลอบ, การปิดกั้นการโจมตี, การยิงธนู, ปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ตัวอย่างเช่นกลไกการปิดกั้นที่ปรับปรุงใหม่กำลังดึงแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike ซึ่งกล่าวถึงระบบที่ค่อนข้างขาดความดแจ่มใสของต้นฉบับ การคำนวณความเสียหายได้รับการทำซ้ำเพื่อรวมปฏิกิริยาที่มองเห็นได้เมื่อตัวละครถูกตี การจัดการ Stamina ได้รับการตั้งค่าให้เป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้นและทั้ง UI และ Mechanics Archery ได้รับการปรับปรุงให้สอดคล้องกับแนวโน้มการเล่นเกมในปัจจุบัน
MP1ST คาดการณ์ว่าโครงการเริ่มต้นเป็น remaster อย่างง่ายซึ่งเป็นคำใบ้จากเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมาก่อนหน้านี้ แต่มีการพัฒนาเป็นรีเมคที่ครอบคลุม สิ่งพิมพ์ยังได้รับการยืนยันผ่านแหล่งข้อมูลว่าการรีเมค การให้อภัย จะไม่ถูกนำเสนอในเหตุการณ์นักพัฒนาที่กำลังจะมาถึง อย่างไรก็ตามมีเสียงกระซิบที่เราอาจต้องรอนานด้วยข่าวลือที่อาจเกิดขึ้นในปีนี้
บทความล่าสุด