„Elder Scrolls: Remake Oblivion, aby zawierać poważny przegląd mechaniki gry”
Ekscytujące wiadomości pojawiły się ze strony internetowej MP1st na temat niezapowiedzianego remake'u starszych Scrolls IV: Oblivion . Szczegóły wynikają z portfela nienazwanego programisty w Virtuos Studio, a nie z tradycyjnych źródeł poufnych, dodając do objawienia warstwę intrygi. Projekt ten jest tworzony przy użyciu potężnego Unreal Engine 5 i obiecuje wprowadzić kilka znaczących aktualizacji ukochanego klasyki.
Remake ma na celu w pełni ponowne ponowne wyobrażenie o zapomnieniu , z głównymi remontami do podstawowych mechaników, takich jak wytrzymałość, ukrycie, blokowanie ataku, łucznictwo, reakcje uszkodzeń i interfejs użytkownika. Na przykład odnowiona mechanika blokowania czerpią inspirację z gier SoulSlike, zajmując się nieco słabym systemem oryginału. Obliczanie obrażeń zostało również przerobione w celu uwzględnienia widocznych reakcji po trafieniu postaci. Management Stamina ma być bardziej przyjazne dla użytkownika, a zarówno interfejs użytkownika, jak i mechanika łucznictwa są aktualizowane w celu dostosowania się do obecnych trendów w gier.
MP1st spekuluje, że projekt rozpoczął się jako prosty remaster, jak wskazał wcześniej wyciekł dokumenty Microsoft, ale od tego czasu przekształcił się w kompleksowy remake. Publikacja potwierdziła również swoje źródła, że remake Oblivion nie zostanie zaprezentowany w nadchodzącym wydarzeniu programistów_direct. Istnieją jednak szepty, których być może nie będziemy musieli długo czekać, a potencjalne plotki o wydaniach wskazują na ten rok.