"Elder Scrolls: Oblivion Remake om grote game -monteur -revisie te bevatten"
Spannend nieuws is voortgekomen uit de MP1st -website over een onaangekondigde remake van de Elder Scrolls IV: Oblivion . De details komen voort uit de portfolio van een niet nader genoemde ontwikkelaar bij VirtuoS Studio, in plaats van van traditionele insider -bronnen, die een laag intriges toevoegen aan de openbaring. Dit project wordt vervaardigd met behulp van de krachtige Unreal Engine 5 en belooft verschillende belangrijke updates te brengen voor de geliefde klassieker.
De remake is bedoeld om de vergetelheid volledig opnieuw in te stellen, met grote revisie naar kernmechanica zoals uithoudingsvermogen, stealth, aanvalsblokkering, boogschieten, schadereacties en de gebruikersinterface. De vernieuwde blokkeermechanica zijn bijvoorbeeld inspiratie uit souls -achtige games, die het ietwat matte systeem van het origineel aanpakken. De schadeberekening is ook herwerkt om zichtbare reacties op te nemen wanneer personages worden geraakt. Stamina Management is ingesteld om gebruiksvriendelijker te worden, en zowel de UI- als de boogschietmechanica worden bijgewerkt om aan te passen aan de huidige gamingtrends.
MP1st speculeert dat het project begon als een eenvoudige remaster, zoals gesuggereerd door eerder gelekte Microsoft -documenten, maar sindsdien is geëvolueerd tot een uitgebreide remake. De publicatie heeft ook door zijn bronnen bevestigd dat de Oblivion -remake niet zal worden opgenomen in het komende Event Developer_Direct. Er zijn echter gefluister dat we misschien niet lang hoeven te wachten, met potentiële release geruchten die naar dit jaar wijzen.
Laatste artikelen