"Elder Scroll: Oblivion Remake Upang Itampok ang Mga Pangunahing Mekaniko na Overhauls"
Ang mga kapana -panabik na balita ay lumitaw mula sa website ng MP1ST tungkol sa isang hindi ipinapahayag na muling paggawa ng Elder Scrolls IV: Oblivion . Ang mga detalye ay nagmula sa portfolio ng isang hindi pinangalanan na developer sa Virtuos Studio, sa halip na mula sa tradisyonal na mga mapagkukunan ng tagaloob, pagdaragdag ng isang layer ng intriga sa paghahayag. Ang proyektong ito ay nilikha gamit ang malakas na Unreal Engine 5 at nangangako na magdala ng maraming makabuluhang pag -update sa minamahal na klasiko.
Ang remake ay naglalayong ganap na mag -reimagine ng limot , na may mga pangunahing overhaul sa mga pangunahing mekanika tulad ng tibay, stealth, pag -atake sa pag -atake, archery, reaksyon ng pinsala, at interface ng gumagamit. Halimbawa, ang na -revamp na mga mekanika ng pagharang ay gumuhit ng inspirasyon mula sa mga laro ng kaluluwa, na tinutugunan ang medyo walang kamali -mali na sistema. Ang pagkalkula ng pinsala ay na -reworked din upang isama ang mga nakikitang reaksyon kapag ang mga character ay na -hit. Ang pamamahala ng Stamina ay nakatakda upang maging mas madaling gamitin, at kapwa ang mga mekanika ng UI at archery ay na-update upang magkahanay sa kasalukuyang mga uso sa paglalaro.
Inisip ng MP1st na ang proyekto ay nagsimula bilang isang simpleng remaster, tulad ng na -hint ng dati nang na -leak na mga dokumento ng Microsoft, ngunit mula nang umunlad sa isang komprehensibong muling paggawa. Kinumpirma din ng publication sa pamamagitan ng mga mapagkukunan nito na ang muling paggawa ng limot ay hindi itatampok sa paparating na kaganapan ng developer_direct. Gayunpaman, may mga bulong na baka hindi natin kailangang maghintay ng mahaba, na may mga potensyal na paglabas ng mga alingawngaw na tumuturo patungo sa taong ito.
Mga pinakabagong artikulo