"Elder Scrolls: Oblivion Remake để có cuộc đại tu cơ chế trò chơi lớn"
Tin tức thú vị đã xuất hiện từ trang web MP1ST về một bản làm lại không báo trước của Elder Scrolls IV: Oblivion . Các chi tiết xuất phát từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển giấu tên tại Virtuos Studio, thay vì từ các nguồn nội bộ truyền thống, thêm một lớp âm mưu vào sự mặc khải. Dự án này đang được chế tạo bằng cách sử dụng Unreal Engine 5 mạnh mẽ và hứa hẹn sẽ mang lại một số cập nhật quan trọng cho tác phẩm kinh điển được yêu thích.
Bản làm lại nhằm mục đích tái hiện hoàn toàn, với các cuộc đại tu chính cho các cơ chế cốt lõi như sức chịu đựng, tàng hình, chặn tấn công, bắn cung, phản ứng thiệt hại và giao diện người dùng. Chẳng hạn, các cơ chế chặn được tân trang lại đang lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn, giải quyết hệ thống mờ nhạt của bản gốc. Tính toán thiệt hại cũng đã được làm lại để bao gồm các phản ứng có thể nhìn thấy khi các ký tự bị tấn công. Quản lý Stamina được thiết lập để trở nên thân thiện hơn với người dùng và cả UI và cơ chế bắn cung đang được cập nhật để phù hợp với các xu hướng chơi game hiện tại.
MP1ST suy đoán rằng dự án bắt đầu như một bản remaster đơn giản, như được gợi ý bởi các tài liệu Microsoft bị rò rỉ trước đó, nhưng sau đó đã phát triển thành một bản làm lại toàn diện. Ấn phẩm cũng đã xác nhận thông qua các nguồn của mình rằng bản làm lại của Oblivion sẽ không được giới thiệu trong sự kiện Nhà phát triển sắp tới. Tuy nhiên, có những lời thì thầm rằng chúng ta có thể không phải chờ đợi lâu, với những tin đồn phát hành tiềm năng chỉ vào năm nay.