मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स जीपीयू आवश्यकताएं कम हो सकती हैं क्योंकि CAPCOM खेल को अनुकूलित करने की कोशिश करता है
CAPCOM पीसी की GPU आवश्यकताओं को कम करने पर एक विशिष्ट ध्यान देने के साथ, अपने बहुप्रतीक्षित लॉन्च से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए लगन से काम कर रहा है। इस रोमांचक खेल के अनुकूलन के लिए Capcom की रणनीति के विवरण में गोता लगाएँ।
Capcom बढ़ाने से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का प्रदर्शन
पीसी के लिए जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने के प्रयास
Capcom अपनी रिलीज़ से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन में सक्रिय रूप से सुधार कर रहा है, जैसा कि 19 जनवरी, 2025 को गेम के जर्मन ट्विटर (X) खाते में घोषित किया गया था। मॉन्स्टर हंटर जर्मनी द्वारा साझा किए गए एक वीडियो ने एक स्मूथ गेमप्ले अनुभव को प्रदर्शित किया, जिसमें एक शिकारी की विशेषता है, जो कि क्वेट्रिस, एक रूस्टर-लाइक ब्रूटन के साथ संलग्न है। इस फुटेज ने PS5 के लिए अद्यतन प्राथमिकता वाले फ्रैमरेट मोड को उजागर किया, जो कुछ ग्राफिकल विवरणों की कीमत पर एफपीएस को बढ़ाता है।
द पोस्ट से पता चला कि इसी तरह के प्रदर्शन संवर्द्धन पीसी संस्करण पर लागू किए जा रहे हैं, GPU आवश्यकताओं को कम करने पर एक विशेष जोर देने के साथ। ट्विटर (एक्स) पोस्ट में कहा गया है, "प्रदर्शन को इसी तरह से बेहतर बनाया जाएगा और हम यह देख रहे हैं कि क्या हम अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम कर सकते हैं।"
वर्तमान में, गेम की न्यूनतम GPU आवश्यकताओं को NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER और AMD RADEON RX 5600 XT पर सेट किया गया है। क्या Capcom अपने अनुकूलन प्रयासों में सफल होना चाहिए, खिलाड़ी निचले या मध्य-स्तरीय GPU पर मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का आनंद लेने में सक्षम हो सकते हैं, जिससे खेल की व्यापक दर्शकों तक पहुंच को व्यापक बनाया जा सकता है।
इसके अतिरिक्त, Capcom ने एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की योजना बनाई है, जिससे खिलाड़ियों को अपने सिस्टम के लिए इष्टतम सेटिंग्स निर्धारित करने या यह आकलन करने की अनुमति मिलती है कि क्या उनका पीसी खेल को सुचारू रूप से चला सकता है। यदि CAPCOM GPU आवश्यकताओं को कम करने का प्रबंधन करता है, तो खिलाड़ियों को तुरंत अपने हार्डवेयर को अपग्रेड करने की आवश्यकता नहीं हो सकती है।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, हमारे व्यापक लेख की जांच करना सुनिश्चित करें।
पहले राक्षस हंटर विल्ड्स ओपन बीटा में चुनौतियों का सामना करना पड़ा
अक्टूबर और नवंबर 2024 के बीच किए गए मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए पहला ओपन बीटा टेस्ट, इसके प्रदर्शन के बारे में चिंतित कई खिलाड़ियों को छोड़ दिया। स्टीम उपयोगकर्ताओं की प्रतिक्रिया ने कम-पॉली एनपीसी और राक्षसों जैसे मुद्दों को उजागर किया, जो कुछ महसूस करते थे कि पीएस 1 गेम के ग्राफिक्स से मिलते जुलते हैं।
चरित्र मॉडल के अनिश्चित पिक्सेलेटेड उपस्थिति से परे, खिलाड़ियों ने महत्वपूर्ण एफपीएस ड्रॉप्स और अन्य प्रदर्शन हिचकी का भी अनुभव किया। ये मुद्दे उच्च-अंत पीसी पर भी बने रहे, और जब कुछ प्रदर्शन को बढ़ाने में कामयाब रहे, तो यह अक्सर दृश्य गुणवत्ता की लागत पर आया, जिससे खेल की उपस्थिति को और कम किया गया।
प्रारंभिक बीटा की चुनौतियों के बावजूद, Capcom ने 1 नवंबर, 2024 को इन चिंताओं को संबोधित किया, जिसमें कहा गया था, "कुछ वातावरणों में होने वाले बाद में होने वाले शोर का मुद्दा जब फ्रेम जनरेशन सक्षम होता है, तो पूर्ण गेम में तय किया जाएगा, जो पहले से ही बीटा परीक्षण की तुलना में अधिक बेहतर स्थिति में है।"
खिलाड़ी जल्द ही इन सुधारों का अनुभव करने के लिए तत्पर हो सकते हैं, क्योंकि Capcom ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए एक दूसरे खुले बीटा परीक्षण की पुष्टि की है, जो 7-10 फरवरी और 14-17, 2025 के लिए निर्धारित है, PS5, Xbox Series X | S, और Steam पर। इस परीक्षण में बर्ड वायवर्न जिप्कोरोस और एक अज्ञात राक्षस शामिल होंगे। हालांकि, यह स्पष्ट नहीं है कि इस अंतिम बीटा परीक्षण में हाल के प्रदर्शन अपडेट को शामिल किया जाएगा या नहीं।
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