ऑनलाइन गिरावट के बीच, वाल्व ने डेडलॉक के लिए विकास प्रवाह को बदल दिया
वाल्व के MOBA-शूटर, डेडलॉक में खिलाड़ियों की संख्या में उल्लेखनीय गिरावट देखी गई है, अब अधिकतम ऑनलाइन गिनती 20,000 से कम हो गई है। जवाब में, वाल्व अपनी विकास रणनीति को समायोजित कर रहा है।
छवि: discord.gg
पहले द्वि-साप्ताहिक अपडेट शेड्यूल पर काम करते हुए, वाल्व स्वीकार करता है कि इस तीव्र रिलीज चक्र ने संपूर्ण परीक्षण और कार्यान्वयन में बाधा उत्पन्न की। भविष्य के प्रमुख अपडेट एक लचीले शेड्यूल पर जारी किए जाएंगे, जिसमें आवृत्ति से अधिक गुणवत्ता को प्राथमिकता दी जाएगी। जबकि प्रमुख अपडेट कम बार-बार होंगे, डेवलपर्स खिलाड़ियों को आश्वासन देते हैं कि हॉटफिक्स जरूरी मुद्दों का समाधान करना जारी रखेंगे। इस संशोधित दृष्टिकोण का लक्ष्य अधिक महत्वपूर्ण, बेहतर अपडेट प्रदान करना है।
डेडलॉक का खिलाड़ी आधार 170,000 से अधिक शिखर समवर्ती खिलाड़ियों से घटकर वर्तमान 18,000-20,000 हो गया है। हालाँकि, यह आसन्न विफलता का संकेत नहीं है। गेम प्रारंभिक पहुंच में बना हुआ है, कोई रिलीज़ तिथि निर्धारित नहीं है। खेल के प्रारंभिक विकास चरण और नए हाफ-लाइफ शीर्षक पर वाल्व के स्पष्ट फोकस को देखते हुए, 2025 में रिलीज की संभावना नहीं है।
वाल्व की सुविचारित गति गुणवत्ता के प्रति प्रतिबद्धता को दर्शाती है। कंपनी की रणनीति खिलाड़ियों की संतुष्टि को प्राथमिकता देती है, उनका मानना है कि एक बेहतर उत्पाद स्वाभाविक रूप से खिलाड़ियों और राजस्व को आकर्षित करेगा। यह दृष्टिकोण Dota 2 के विकास चक्र के विकास को प्रतिबिंबित करता है, शुरुआत में अधिक परिष्कृत प्रक्रिया में संक्रमण से पहले लगातार अपडेट की सुविधा देता है। इसलिए, डेडलॉक के अपडेट शेड्यूल में बदलाव को परेशानी का संकेत नहीं माना जाना चाहिए।
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