CDプロジェクト:新作ウィッチャー4、素材集めクエストを排除へ

『ウィッチャー4』は、『ウィッチャー3』が貫いた「フェッチクエスト(単純な物品回収クエスト)の排除」という方針を引き継ぎます。この続編が、前作の成功した枠組みをどのように発展させ、そのクエストストーリーに何を期待できるのかをご紹介します。
『ウィッチャー4』にフェッチクエストは存在しない
『ウィッチャー3』の基盤の上に構築

『ウィッチャー4』は『ウィッチャー3』の確立されたアプローチを踏襲します。これは、CDプロジェクト・レッド(CDPR)が引き続き、有意義なコンテンツでプレイヤーを魅了することを優先しているためです。6月27日のGamesRadar+とのインタビューで、ナラティブ・ディレクターのフィリップ・ウェーバーは、自身が『ウィッチャー3』でクエストデザイナーを務めた経験と、その経験が今後の作品にどのような影響を与えるかについて語りました。
彼は、チームが卓越したゲームを制作し、創造的作業に対する純粋な情熱を育むことに専念していることを強調しました。ウェーバーは、ビジョンが適切に実行されることを確保するナラティブ・ディレクターとしての責任も認めつつ、チームメンバーに創造的自由を与えることの重要性も強調しました。
「『ウィッチャー3』のクエストデザイナーとして、私はリードやディレクターから理想的なバランスを経験しました。彼らは明確な方向性を示しながらも、私に創造的な意見や当事者意識を持たせてくれました。これは私が維持したいアプローチです」と彼は説明しました。
フェッチクエストなしで高水準のストーリーテリングを維持

CDPRは、『ウィッチャー4』からフェッチクエストを排除する方針を固守しています。この原則は『ウィッチャー3』の評価に大きく貢献したものです。ウェーバーは、すべてのクエストがプレイヤーの時間を尊重する有意義な内容を提供すべきだと指摘しました。
彼は、「プレイヤーとして、時間が単に消費されただけでなく、十分に費やされたと感じる必要があります。クエストは私を単に忙しくさせるのではなく、魅力的な物語や価値ある体験を提供すべきです。この根本的な原理は変わりません」と述べました。

この理念は、スタジオが『ウィッチャー3』と『サイバーパンク2077』の開発中に学んだ教訓に由来しています。ウェーバーは、新しい機能が導入されることはあっても、ストーリーテリングの基礎と直感的なデザインへの核心的なこだわりは変わらないと述べています。「時には新しい仕組みを探求しますが、私たちの基盤となる哲学は一貫しています」と彼は語りました。
CDPRは、プレイヤーを深く夢中にさせる挑戦的または挑発的なテーマを持つクエストを制作することで知られており、今回の続編もこの伝統を継続します。6月13日に行われたGamesRadar+との早期の対談で、ウェーバーはチームが多様なクエストのアイデアを生み出していると述べました。開発者らはまた、プレイヤーを夢中にさせ、考えさせるような印象的なシナリオを提供し続けることを確認しています。
技術デモは最終版のゲームを表すものではない

CDPRはまだプレイヤーが出会う具体的なクエストについて詳細を明らかにしていませんが、スタジオのアンリアルエンジン5技術デモは、ゲームの可能性ある方向性を視覚的に予告するものでした。しかし、開発者らは一貫して、このデモが技術的な展示であり、最終製品を反映するものではないと明確にしています。
6月30日のGamesRadar+とのインタビューで、エンジニアリングプロダクションマネージャーのヤン・ヘルマノヴィッチは、このUE5デモについて「これは技術的な実証であり、実際のゲームプレイやゲームそのものではありません」と説明しました。彼は、アセットはCDPRによって作成されたものの、ゲームはまだ初期開発段階であるため、変更される可能性があると述べました。

このスタジオは、「サイバーパンクの発売時から重要な教訓を学んだ」として、技術デモが最終版ゲームの指標と見なされるべきではないと繰り返し警告しています。ヘルマノヴィッチは詳しく説明し、次のように述べています:「私たちはこれをゲームプレイや実際のゲームとして提示しているわけではありません。あくまで技術デモに過ぎないのです。」
これらの免責事項にもかかわらず、特にCDPRが本作がPS5で60fpsを目標とすると確認して以来、ファンの期待は依然として高まっています。しかし、Xbox Series Sでこのフレームレートを達成することは難しいかもしれないと、スタジオは示唆しています。
『ウィッチャー4』は、PlayStation 5、Xbox Series X|S、およびPCでのリリースを予定しています。正式な発売日はまだ発表されていません。最新情報については、以下の記事をご覧ください!