Rumah Berita DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan tetapan pencerobohan setan

DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan tetapan pencerobohan setan

Pengarang : Claire Kemas kini : Apr 17,2025

Matlamat pembangunan penembak untuk Doom: Zaman Gelap adalah untuk memastikan ia mencapai penonton yang luas. Tidak seperti projek terdahulu oleh perisian ID, ansuran ini akan menampilkan lebih banyak pilihan penyesuaian. Pengeluar eksekutif Marty Stratton menekankan komitmen studio untuk menjadikan permainan ini dapat diakses oleh semua orang.

Pemain akan mempunyai keupayaan untuk menyesuaikan pelbagai elemen, termasuk kesukaran dan kerosakan output musuh, kelajuan projektil, jumlah kerosakan yang mereka terima, dan aspek -aspek lain seperti tempo permainan, tahap pencerobohan, dan masa parry. Tahap penyesuaian ini memastikan pemain dapat menyesuaikan pengalaman mereka untuk memenuhi keutamaan mereka.

Stratton juga memberi jaminan kepada peminat bahawa jalan cerita Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal dapat difahami sepenuhnya tanpa bermain Doom: The Dark Ages . Pendekatan ini menjadikan permainan menyambut kedua-dua pemain baru dan peminat lama siri ini.

Tetapan Zaman Gelap Doom Imej: reddit.com

Dengan Doom: Zaman Gelap , Slayer Ikon meneroka ke zaman kegelapan. Perisian ID secara rasmi mendedahkan permainan di Xbox Developer_Direct, mempamerkan permainan dinamiknya dan mengumumkan tarikh pelepasan 15 Mei. Permainan ini memanfaatkan enjin IDTech8 yang kuat, menetapkan piawaian baru untuk prestasi dan grafik.

Pemaju telah menggunakan Ray Tracing untuk meningkatkan kekejaman dan kemusnahan permainan, bersama dengan bayang -bayang yang realistik dan pencahayaan dinamik. Untuk membantu pemain menyediakan, perisian ID telah mengeluarkan tetapan minimum, disyorkan, dan ultra terlebih dahulu. Langkah ini mencerminkan dedikasi mereka untuk memastikan pemain dapat menikmati azab: Zaman Gelap dengan prestasi yang optimum.