Ev Haberler Doom: Karanlık Çağlar iblis saldırganlık ortamlarını tanıtıyor

Doom: Karanlık Çağlar iblis saldırganlık ortamlarını tanıtıyor

Yazar : Claire Güncelleme : Apr 17,2025

Atıcının Doom için gelişiminin amacı: Karanlık Çağlar, mümkün olduğunca geniş bir kitleye ulaşmasını sağlamaktır. Kimlik yazılımı tarafından yapılan önceki projelerin aksine, bu taksit önemli ölçüde daha fazla özelleştirme seçenekleri içerecektir. Baş yapımcı Marty Stratton, stüdyonun oyunu herkes için erişilebilir hale getirme taahhüdünü vurguladı.

Oyuncular, düşmanların zorluğu ve hasar çıktısı, mermilerin hızı, aldıkları hasar miktarı ve oyunun temposu, saldırganlık seviyesi ve parry zamanlaması gibi diğer yönleri de içeren çok çeşitli unsurları özelleştirme yeteneğine sahip olacaklar. Bu özelleştirme seviyesi, oyuncuların deneyimlerini tercihlerine uyacak şekilde uyarlayabilmelerini sağlar.

Stratton ayrıca hayranlara Doom: The Dark Ages and Doom: Ebedi'nin hikaye çizgilerinin Doom: The Dark Ages'i oynamadan tam olarak anlaşılabileceğini garanti etti. Bu yaklaşım oyunu hem yeni oyunculara hem de serinin uzun süredir hayranlarına davet ediyor.

Doom Dark Ages Ayarları Resim: Reddit.com

Doom ile: Karanlık Çağlar , ikonik avcı karanlık çağlara girer. ID Software, Xbox geliştiricisi_direct'teki oyunu resmen açıkladı, dinamik oyununu sergiledi ve 15 Mayıs'taki bir çıkış tarihini duyurdu. Oyun, performans ve grafikler için yeni standartlar belirleyerek güçlü IDTech8 motorunu kullanıyor.

Geliştiriciler, gerçekçi gölgeler ve dinamik aydınlatma ile birlikte oyunun vahşeti ve yıkımını artırmak için Ray Tracing'i kullandılar. Oyuncuların hazırlanmasına yardımcı olmak için ID Software, minimum, önerilen ve ultra ayarları önceden yayınladı. Bu hareket, oyuncuların Doom: The Dark Ages'in optimum performansa sahip olmasını sağlayabilmesine olan bağlılıklarını yansıtıyor.