Rumah Berita Parkour merevolusi dalam 'Assassin's Creed Shadows'

Parkour merevolusi dalam 'Assassin's Creed Shadows'

Pengarang : Christian Kemas kini : Jan 25,2025

Parkour merevolusi dalam

Assassin's Creed Shadows: sistem parkour yang dirombak dan protagonis dwi

Shadows Assassin's Creed, pengembaraan feudal Jepun yang sangat dinanti -nantikan di Ubisoft, akan dilancarkan pada 14 Februari. Ansuran terbaru ini memperkenalkan perubahan yang ketara, terutamanya kepada sistem parkour dan protagonis dwi.

Pendekatan yang halus untuk parkour:

Permainan ini secara signifikan mengubah pengalaman parkour Creed Assassin tradisional. Daripada mendaki percuma hampir mana-mana permukaan, bayang-bayang memperkenalkan "lebuh raya parkour," laluan yang direka dengan teliti. Walaupun ini pada mulanya mungkin kelihatan ketat, Ubisoft menjamin pemain bahawa kawasan yang paling mendaki kekal boleh diakses, walaupun memerlukan pendekatan yang lebih strategik. Reka bentuk yang difokuskan ini membolehkan reka bentuk tahap yang lebih terkawal dan meningkatkan perbezaan permainan yang berbeza antara kedua -dua protagonis.

Ledge Ledge Dismounts adalah satu lagi peningkatan utama. Pemain kini boleh beralih dengan lancar dari ledges dengan flip yang bergaya, menghapuskan keperluan untuk merebut langkan yang tepat. Penambahan kedudukan terdedah membolehkan penyelaman dan slaid berlari, meningkatkan lagi ketidakstabilan pergerakan. Sebagai Pengarah Permainan Bersekutu Simon Lemay-Comtois menerangkan, perubahan ini membolehkan laluan parkour yang lebih menarik sambil mengekalkan kebolehcapaian, terutamanya dengan bantuan cangkuk bergelut.

protagonis dwi, ​​Dual Playstyles:

Shadows mempunyai dua watak yang boleh dimainkan: Naoe, shinobi yang diam -diam mahir dalam memanjat dan bergerak bayang -bayang; Dan Yasuke, samurai yang kuat dalam pertempuran terbuka tetapi tidak mempunyai kemampuan memanjat. Struktur dwi-protagonis ini memenuhi kedua-dua peminat stealth klasik dan mereka yang lebih suka pertempuran gaya RPG yang diperkenalkan dalam tajuk seperti Odyssey dan Valhalla.

pelepasan dan persaingan:

Pelancaran pada Xbox Series X/S, PlayStation 5, dan PC, Assassin's Creed Shadows menghadapi persaingan sengit dari keluaran berprofil tinggi lain pada bulan Februari, termasuk Monster Hunter Wilds, seperti Naga: Pirate Yakuza di Hawaii, dan Avowed. Sama ada ia boleh menangkap zeitgeist permainan masih boleh dilihat, tetapi fokus terperinci Ubisoft untuk menapis mekanik permainan teras mencadangkan pesaing yang kuat.