Trang chủ Tin tức Parkour cách mạng hóa trong 'Assassin's Creed Shadows'

Parkour cách mạng hóa trong 'Assassin's Creed Shadows'

Tác giả : Christian Cập nhật : Jan 25,2025

Parkour cách mạng hóa trong

Assassin's Creed Shadows: Hệ thống Parkour được cải tiến và hai nhân vật chính

Assassin's Creed Shadows, cuộc phiêu lưu Nhật Bản thời phong kiến ​​rất được mong đợi của Ubisoft, sẽ ra mắt vào ngày 14 tháng 2. Phần mới nhất này giới thiệu những thay đổi đáng kể, đặc biệt là đối với hệ thống parkour và các nhân vật chính kép của nó.

Cách tiếp cận tinh tế với Parkour:

Trò chơi thay đổi đáng kể trải nghiệm parkour truyền thống của Assassin's Creed. Thay vì leo tự do trên hầu hết mọi bề mặt, Shadows giới thiệu "đường cao tốc parkour" được chỉ định, các tuyến đường leo núi được thiết kế cẩn thận. Mặc dù điều này ban đầu có vẻ hạn chế, nhưng Ubisoft đảm bảo với người chơi rằng hầu hết các khu vực có thể leo lên vẫn có thể truy cập được, mặc dù đòi hỏi một cách tiếp cận chiến lược hơn. Thiết kế tập trung này cho phép thiết kế cấp độ được kiểm soát nhiều hơn và nâng cao sự khác biệt rõ rệt về lối chơi giữa hai nhân vật chính.

Việc tháo dỡ gờ liền mạch là một cải tiến quan trọng khác. Giờ đây, người chơi có thể di chuyển ra khỏi gờ một cách dễ dàng bằng những cú lật đầy phong cách, loại bỏ nhu cầu bám vào gờ chính xác. Việc bổ sung tư thế nằm sấp cho phép thực hiện các pha lặn và trượt nước rút, nâng cao hơn nữa tính trôi chảy của chuyển động. Như Phó Giám đốc trò chơi Simon Lemay-Comtois giải thích, thay đổi này cho phép tạo ra các tuyến đường parkour thú vị hơn trong khi vẫn duy trì khả năng tiếp cận, đặc biệt là với sự hỗ trợ của móc vật lộn.

Nhân vật kép, lối chơi kép:

Shadows có hai nhân vật có thể chơi được: Naoe, một shinobi lén lút giỏi leo trèo và điều khiển bóng tối; và Yasuke, một samurai mạnh mẽ xuất sắc trong chiến đấu mở nhưng thiếu khả năng leo trèo. Cấu trúc nhân vật kép này phục vụ cho cả những người hâm mộ thể loại lén lút cổ điển lẫn những người thích phong cách chiến đấu RPG được giới thiệu trong các tựa game như Odyssey và Valhalla.

Phát hành và cạnh tranh:

Ra mắt trên Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC, Assassin's Creed Shadows phải đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt từ các bản phát hành nổi tiếng khác trong tháng 2, bao gồm Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza ở Hawaii và Avowed. Liệu nó có thể nắm bắt được xu hướng chơi game hay không vẫn còn phải chờ xem, nhưng việc Ubisoft tập trung chi tiết vào việc cải tiến cơ chế chơi trò chơi cốt lõi cho thấy một ứng cử viên mạnh mẽ.