Monster Hunter Wilds Dev Capcom တောရိုင်း PC လိုအပ်ချက်များကိုယဉ်ပါးအောင်လုပ်ရန်ကြိုးစားနေသည်
Monster Hunter Wilds 'ဖေဖော်ဝါရီလ 28 ရက်နေ့တွင်ချဉ်းကပ်လာခြင်းနှင့်အတူ Capcom သည်အကြံပြုထားသော GPU သတ်မှတ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်နည်းလမ်းများကိုတက်ကြွစွာစုံစမ်းစစ်ဆေးနေသည်။
ဤအတည်ပြုချက်သည်တရားဝင်ဂျာမန် Monster Hunter X/Twitter Account မှဖြစ်သည်။
လက်ရှိတွင် 1080 တွင် FPS 30 အတွက်အကြံပြုထားသော Configuration သည် Nvidia GTX 1660 Super သို့မဟုတ် AMD Radeon Rx 5600 XT ပါဝင်သည်။ ဤနိမ့်ဆုံးတည်ဆောက်မှုသည် 720p Internal resolution ကို DLSS သို့မဟုတ် FSR မှ DLSS သို့မဟုတ် FSR မှ DLSS သို့မဟုတ် FSR မှအနိမ့်ဆုံး spres သို့မဟုတ် FSR သို့ရောက်ရှိရန်လိုအပ်သည်။
1080p တွင် 1080p တွင် 1080p တွင် Capcom သည် RTX 2070 Super, RTX 4060 သို့မဟုတ် AMD RTX 4060 XT ကိုအကြံပြုထားသည်။ မှတ်သားစရာမှာ RTX 4060 သာ NVIDIA ၏မျိုးဆက်ကိုထောက်ပံ့သည်။ 2070 စူပါစူပါနှင့် 6700 XT သည် FSR 3 ကိုမှီခိုအားထားပြီး,
Digital Fless Misters သည် FPS MASS သည် FPS-Person Games အတွက် FPS အခြေခံအနေဖြင့် FPS အခြေခံကိုအကြံပြုသည်။ ဆပ်ပြာနှင့်အတူ 60 fps စွမ်းဆောင်ရည်သည်ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုများနှင့်အတူအကန့်အသတ်နှင့်တုန့်ပြန်မှုနည်းပါးလာခံစားရနိုင်သည်။
ပွင့်လင်း beta သည်စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျသော hardware များနှင့်အတူ Player Thanware များပါ 0 င်သောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်းသည် RTX 3060 ကဲ့သို့သောအလယ်အလတ် 3060 နှင့်အထူးသဖြင့် Lod-Lod bug ကိုပါ 0 င်သည်။
Monster Hunter Wilds သည် Capcom ၏ Re Re Re အင်ဂျင်အားယခင်ကယာယီ 7 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ၌ဖော်ပြထားသောခေါင်းစဉ်များ၌ဖော်ပြထားသောခေါင်းစဉ်များ၌ဖော်ပြထားသောခေါင်းစဉ်များဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
သို့သော်အသစ်သောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ဂိမ်းများကိုပိုမိုကြီးမားသောကမ္ဘာ့ဂိမ်းများနှင့်ရန်သူများနှင့်အတူအင်ဂျင်၏စွမ်းဆောင်ရည်သည်နဂါး၏ DOCKMA 2 တွင်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန် Capcom ၏ Game ၏ PC reception ည့်ခံရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ