Thuis Nieuws "Doom nu speelbaar in PDF -formaat"

"Doom nu speelbaar in PDF -formaat"

Auteur : Lucas Update : Mar 29,2025

"Doom nu speelbaar in PDF -formaat"

Samenvatting

  • Een middelbare scholier heeft Doom (1993) met succes overgedragen aan een PDF -bestand, waardoor het speelbaar is, zij het langzaam.
  • De compacte grootte van Doom heeft zijn werking op onconventionele apparaten mogelijk gemaakt, zoals de Nintendo Alarmo en binnen andere games zoals Balandro.
  • De voortdurende inspanningen om op verschillende platforms uit te voeren, onderstrepen haar blijvende invloed en relevantie in de gaminggemeenschap.

Een toegewijde middelbare schoolstudent en GitHub -gebruiker, ADing2210, heeft een opmerkelijke prestatie bereikt door de iconische game doom (1993) te porten naar een PDF -bestand. Dit innovatieve project draagt ​​bij aan de groeiende lijst van ongebruikelijke apparaten waarop Doom met succes is geleid, wat de veelzijdigheid van de game en de creativiteit van zijn fans aantoont.

DOOM is ontwikkeld door ID-software en staat bekend als een van de meest invloedrijke videogames aller tijden, met name binnen het first-person shooter (FPS) genre. De impact van de game was zo belangrijk dat het niet alleen de term "FPS" inspireerde, maar er ook toe leidde dat veel daaropvolgende games werden bestempeld als "Doom Clones". In de afgelopen jaren is een speelse trend naar voren gekomen waar programmeurs en gamingliefhebbers zichzelf hebben uitgedaagd om op de meest onverwachte apparaten uit te voeren, van koelkasten en wekkers tot autostereo's, met het aanpassingsvermogen van de game.

Het project van de middelbare schoolstudent maakt gebruik van de ondersteuning van het PDF -formaat voor JavaScript, waarmee functionaliteiten zoals 3D -rendering en HTTP -aanvragen mogelijk zijn. Hoewel de meeste interactieve PDF's kleine tekstvakken als pixels gebruiken, vereist de resolutie van Doom 320x200 duizenden dozen per frame, wat onpraktisch is. Om dit te omzeilen, gebruikt ADing2210 één tekstvak per schermrij, wat resulteert in een langzamere maar nog steeds speelbare versie van DOOM. Een videodemonstratie van de maker toont het spel dat zonder kleur, geluid of tekst wordt uitgevoerd, en met een responstijd van 80 ms per frame.

High School Student Ports Doom (1993) naar een PDF

De compacte grootte van de ondergang, op slechts 2,39 megabytes, heeft zijn porte naar onconventionele platforms vergemakkelijkt. In november bijvoorbeeld maakte een programmeur met succes Doom speelbaar op de Nintendo Alarmo, met behulp van de wijzerplaten en knoppen van het apparaat voor navigatie. Bovendien slaagde een andere creatieve enthousiasteling erin om Doom in Balandro te runnen, waardoor spelers de klassieke FP's in de spread -kaarten van de game konden ervaren, zij het met prestatiebeperkingen vergelijkbaar met de PDF -versie.

Deze projecten gaan niet in de eerste plaats over het bereiken van een soepele gameplay op deze platforms, maar eerder over het verkennen van de eindeloze mogelijkheden die creatieve spelers kunnen ontdekken. Meer dan 30 jaar na de release is de voortdurende relevantie van Doom een ​​bewijs van de blijvende erfenis ervan. Naarmate enthousiastelingen blijven experimenteren, is het waarschijnlijk dat Doom in de toekomst naar nog meer ongebruikelijke apparaten zal worden overgedragen, waardoor zijn plaats in de gamegeschiedenis verder wordt bevestigd.