Trang chủ Tin tức "Doom bây giờ có thể chơi ở định dạng pdf"

"Doom bây giờ có thể chơi ở định dạng pdf"

Tác giả : Lucas Cập nhật : Mar 29,2025

"Doom bây giờ có thể chơi ở định dạng pdf"

Bản tóm tắt

  • Một học sinh trung học đã chuyển thành công Doom (1993) đến một tập tin PDF, khiến nó có thể chơi được, mặc dù chậm.
  • Kích thước nhỏ gọn của Doom đã cho phép hoạt động của nó trên các thiết bị độc đáo, chẳng hạn như Nintendo Ared và trong các trò chơi khác như Balandro.
  • Những nỗ lực liên tục để chạy Doom trên các nền tảng khác nhau nhấn mạnh đến ảnh hưởng và sự liên quan lâu dài của nó trong cộng đồng chơi game.

Một học sinh trung học chuyên dụng và người dùng GitHub, ADING2210, đã đạt được một kỳ tích đáng chú ý bằng cách chuyển trò chơi mang tính biểu tượng Doom (1993) sang tệp PDF. Dự án sáng tạo này bổ sung vào danh sách ngày càng tăng của các thiết bị bất thường mà DOOM đã được điều hành thành công, thể hiện tính linh hoạt của trò chơi và sự sáng tạo của người hâm mộ.

Được phát triển bởi phần mềm ID, DOOM nổi tiếng là một trong những trò chơi video có ảnh hưởng nhất mọi thời đại, đặc biệt là trong thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS). Tác động của trò chơi rất quan trọng đến nỗi nó không chỉ truyền cảm hứng cho thuật ngữ "FPS" mà còn dẫn đến nhiều trò chơi tiếp theo được dán nhãn là "DOOM Clones". Trong những năm gần đây, một xu hướng vui tươi đã xuất hiện khi các lập trình viên và những người đam mê chơi game đã thử thách bản thân để chạy theo những thiết bị bất ngờ nhất, từ tủ lạnh và đồng hồ báo thức đến âm thanh nổi, thể hiện khả năng thích ứng của trò chơi.

Dự án của học sinh trung học tận dụng sự hỗ trợ của định dạng PDF cho JavaScript, cho phép các chức năng như kết xuất 3D và yêu cầu HTTP. Trong khi hầu hết các tệp PDF tương tác sử dụng các hộp văn bản nhỏ làm pixel, độ phân giải 320x200 của Doom yêu cầu hàng ngàn hộp mỗi khung hình, điều này là không thực tế. Để phá vỡ điều này, ADING2210 sử dụng một hộp văn bản trên mỗi hàng màn hình, dẫn đến phiên bản Doom chậm hơn nhưng vẫn có thể chơi được. Một video trình diễn của người tạo cho thấy trò chơi chạy mà không có màu sắc, âm thanh hoặc văn bản và với thời gian phản hồi 80ms cho mỗi khung hình.

Cổng học sinh trung học Doom (1993) đến PDF

Kích thước nhỏ gọn của Doom, chỉ với 2,39 megabyte, đã tạo điều kiện cho việc chuyển sang các nền tảng độc đáo. Chẳng hạn, vào tháng 11, một lập trình viên đã thực hiện thành công Doom có ​​thể chơi được trên Nintendo Ared, sử dụng mặt số và nút của thiết bị để điều hướng. Ngoài ra, một người đam mê sáng tạo khác đã xoay sở để điều hành Doom trong Balandro, cho phép người chơi trải nghiệm FPS cổ điển trên các thẻ lan truyền của trò chơi, mặc dù có giới hạn hiệu suất tương tự như phiên bản PDF.

Các dự án này không chủ yếu về việc đạt được trò chơi trơn tru trên các nền tảng này mà là khám phá những khả năng vô tận mà người chơi sáng tạo có thể khám phá. Hơn 30 năm sau khi phát hành, sự liên quan của Doom tiếp tục là một minh chứng cho di sản lâu dài của nó. Khi những người đam mê tiếp tục thử nghiệm, có khả năng Doom sẽ được chuyển sang các thiết bị khác thường hơn trong tương lai, tiếp tục củng cố vị trí của nó trong lịch sử chơi game.