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"Avowed: uma fusão de Destiny e design original de Skyrim"

Autor : Amelia Atualizar : Apr 14,2025

"Avowed: uma fusão de Destiny e design original de Skyrim"

Em uma entrevista sincera com a Bloomberg, Carrie Patel, a segunda diretora de Avawed, forneceu um relato detalhado da tumultuada jornada de desenvolvimento que resultou no abandono de dois anos de trabalho. Inicialmente, o entretenimento obsidiano se propôs a criar como uma mistura de Destiny e Skyrim, imaginando um jogo que ofereceria exploração cooperativa em um vasto mundo aberto, complementado por recursos robustos multiplayer.

A emoção em torno do primeiro teaser, lançada em 2020, foi palpável entre os fãs. No entanto, essa emoção desmentia a verdade: o jogo estava longe de terminar. Poucos meses após a estréia do trailer, foi tomada a decisão de revisar completamente o projeto, tornando o teaser um mero eco de um protótipo não lançado que tinha pouco ou nenhuma semelhança com o eventual produto final.

Após a reinicialização, Carrie Patel assumiu o comando como diretor de jogo e dirigiu o projeto em uma nova direção. Ela se afastou das inspirações iniciais de Skyrim e Destiny, optando por abandonar os aspectos do mundo aberto e multiplayer. Em vez disso, a obsidiana retornou às suas raízes com uma estrutura à base de zona, concentrando-se em fornecer uma narrativa rica para um jogador, profundamente incorporada na tradição de pilares da eternidade.

A reinicialização do projeto no meio do desenvolvimento apresentou desafios significativos, comparáveis ​​a tentar produzir um filme sem um script. As equipes de desenvolvimento enfrentaram a tarefa assustadora de trabalhar em condições incertas, enquanto a liderança lutava para criar uma visão unificada. Apesar desses obstáculos, o processo de desenvolvimento se estendeu por mais quatro anos antes de Avenwed estar finalmente pronto para ser lançado.