Триумф CDPR за рассказывание историй в «Ведьмаке 3: за кулисами»
В увлекательном откровении из недавнего интервью Матеуш Томашкевич, бывший ведущий квест-дизайнер *The Witcher 3 *, поделился пониманием первоначальных озабоченности CD Projekt Red по поводу объединения грандиозного повествования с обстановкой в открытом мире. Команда была опасается, что обширное рассказывание историй, типичное для линейных RPGS, как и те, которые видели в *Ведьмаке 2 *, может не плавно интегрироваться в формат открытого мира *The Witcher 3 *.
Изображение: Steamcommunity.com
«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридорными структурами, такими как Witcher 2 , и адаптируя их, чтобы соответствовать опыту открытого мира»,-Матеуш Томашкевич
Несмотря на эти оговорки, CDPR смело отправился на неизведанную территорию. Их усилия завершились созданием *The Witcher 3 *, который теперь отмечается как один из самых известных RPG в истории игр. Сегодня Tomaszkiewicz возглавляет команду в Rebel Wolves, где они создают *кровь Dawnwalker *. Эта новая игра, расположенная в альтернативной средневековой Восточной Европе, наполненной Dark Fantasy, сосредоточена вокруг вампиров и обещает захватывающий опыт.
* Кровь Dawnwalker* в настоящее время находится в разработке для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В то время как официальная дата выпуска остается нераскрытой, фанаты могут рассчитывать на геймплей этим летом, усилив ожидание того, что обещает стать еще одним знаковым названием в жанре RPG.
Последние статьи