Heim Nachricht Der Triumph von CDPR über Open-World Storytelling im Witcher 3: Hinter den Kulissen

Der Triumph von CDPR über Open-World Storytelling im Witcher 3: Hinter den Kulissen

Autor : Jacob Aktualisieren : Apr 26,2025

In einer faszinierenden Offenbarung aus einem aktuellen Interview teilte Mateusz Tomaszkiewicz, der frühere Lead-Quest-Designer von *The Witcher 3 *, Einblicke in die ursprünglichen Bedenken von CD Projekt Red über die Verschmelzung einer großen Erzählung mit einer Open-World-Einstellung. Das Team war besorgt, dass das expansive Geschichtenerzählen, das typisch für lineare RPGs typisch ist, wie in *The Witcher 2 *, möglicherweise nicht nahtlos in das Open-World-Format von *The Witcher 3 *integriert werden.

Hinter den Kulissen von The Witcher 3, wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat Bild: SteamCommunity.com

"Nur wenige Spiele haben es gewagt , zu versuchen, was wir getan haben: mischen expansiv

Trotz dieser Vorbehalte wagte sich CDPR mutig in unbekannte Gebiete. Ihre Bemühungen gipfelten in der Schaffung von *The Witcher 3 *, die heute als eines der am meisten gefeierten RPGs in der Spielgeschichte gefeiert wurden. Heute leitet Tomaszkiewicz das Team bei Rebel Wolves, wo sie das Blut von Dawnwalker *erstellen. In einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa, das mit dunkler Fantasie infundiert ist, dreht sich dieses neue Spiel um Vampire und verspricht eine aufregende Erfahrung.

* Das Blut von Dawnwalker* befindet sich derzeit für Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unbekannt bleibt, können sich die Fans auf eine Enthüllung eines Gameplays in diesem Sommer freuen und die Vorfreude darauf erhöhen, was ein weiterer Wahrzeichen im RPG -Genre verspricht.