訊息 CDPR在《巫師3:幕後》中勝過開放世界的講故事

CDPR在《巫師3:幕後》中勝過開放世界的講故事

作者 : Jacob 更新 : Apr 26,2025

在最近的一次採訪中,這是 *Witcher 3 *的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz的引人入勝的啟示,分享了對CD Projekt Red對CD Projekt Red最初對將宏大敘述與開放世界融合的關注的見解。該團隊擔心,像 *witcher 2 *中看到的那樣,典型的線性RPG講故事可能不會無縫地集成到 *巫師3 *的開放式格式中。

巫師3的幕後CDPR如何克服開放世界的敘事挑戰圖片:SteamCommunity.com

“很少有遊戲敢於嘗試我們所做的事情:融合寬敞的講故事技巧,通常為帶有走廊式結構的線性RPG保留,例如巫師2 ,並調整它們以適合開放世界的體驗,“ Mateusz Tomaszkiewicz”

儘管有這些保留,C​​DPR還是大膽地冒險進入了未知領域。他們的努力最終導致了 *巫師3 *的創建,現在被慶祝為遊戲史上最受歡迎的RPG之一。今天,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)領導著叛軍狼隊(Rebel Wolves)的團隊,他們正在製作 *Dawnwalker *的鮮血 *。這款新遊戲以融合了黑暗幻想的中世紀替代中世紀的東歐,以吸血鬼為中心,並承諾將帶來激動人心的體驗。

* DawnWalker*的血液目前正在開發PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。儘管正式發布日期仍未公開,但粉絲們可以期待今年夏天的遊戲玩法,對RPG類型中將成為另一個具有里程碑意義的冠軍的期望提高了。