The Witcher 3의 오픈 월드 스토리 텔링에 대한 CDPR의 승리 : 뒤에서
최근 인터뷰의 매혹적인 계시에서, *The Witcher 3 *의 이전 리드 퀘스트 디자이너 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 열린 세상과 함께 그랜드 이야기를 합병하는 것에 대한 CD Projekt Red의 초기 우려에 대한 통찰력을 공유했습니다. 이 팀은 The Witcher 2 *에서 볼 수있는 선형 RPG의 전형적인 스토리 텔링이 *The Witcher 3 *의 개방형 형식에 완벽하게 통합되지 않을 수 있다는 것을 염려했습니다.
이미지 : steamcommunity.com
Mateusz Tomaszkiewicz는“우리가 한 일을 시도하기 위해 감히 시도한 게임은 거의 없다 : 일반적으로 The Witcher 2 와 같은 복도와 같은 구조로 선형 RPG를 위해 예약 된 광대 한 스토리 텔링 기술을 혼합하여 오픈 월드 경험에 맞게 적응한다.
이러한 예약에도 불구하고 CDPR은 대담하게 미지의 영토로 모험을했습니다. 그들의 노력은 *The Witcher 3 *의 창조에서 절정에 이르렀으며, 이제는 게임 역사상 가장 유명한 RPG 중 하나로 축하되었습니다. 오늘 Tomaszkiewicz는 Rebel Wolves의 팀을 이끌고 Dawnwalker *의 피를 제작하고 있습니다. 어두운 판타지가 주입 된 대체 중세 동유럽에 위치한이 새로운 게임은 뱀파이어를 중심으로 스릴 넘치는 경험을 약속합니다.
* Dawnwalker의 Blood of Dawnwalker*는 현재 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 플랫폼 용으로 개발 중입니다. 공식 릴리스 날짜는 공개되지 않은 상태로 유지되지만 팬들은 이번 여름 공개 게임 플레이를 기대할 수 있으며 RPG 장르의 또 다른 획기적인 타이틀이 될 것으로 예상되는 기대가 높아집니다.
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