Легенда PlayStation Shuhei Yoshida 'попыталась бы сопротивляться живым натяжению Sony
Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида рассказывает, что он сопротивлялся бы спорному игре Sony в сфере жизни, сославшись на неотъемлемые риски. Йошида, президент SIE Worldwide Studios с 2008-2019, выразил обеспокоенность по поводу забавных игр о инвестициях Sony в живые услуги.
Это заявление возникает среди важных проблем для титулов PlayStation от живых услуг. В то время как Helldivers 2 достигли замечательного успеха, продавая 12 миллионов копий за 12 недель, другие предприятия, такие как Concord , оказались катастрофическими, закрывшись через несколько недель из -за чрезвычайно низких игроков. Недостаток Concord, оцениваемая Sony около 200 миллионов долларов США (по словам Котаку), последовала за отменойMast из насмногопользовательских и еще двух необъявленных игр в прямом эфире на этой неделе.
Йошида, выходящая из Sony через 31 год, гипотетически заявила, что, как генеральный директор Гермен Халст, он бы сопротивлялся фокусированию в живых услугах. Он объяснил свои бюджетные проблемы, предположив, что отвлечение ресурсов от устоявшихся франшиз, таких как * God of War, на игры с живыми услугами, было рискованным предложением. Тем не менее, он признал, что Sony предоставил увеличение ресурсов после его отъезда, что позволило провести параллельное развитие как живых услуг, так и однопользовательских титулов.
Йошида подчеркнула непредсказуемый характер игровой индустрии, подчеркнув, что, хотя успех *Helldivers 2 был неожиданным, риск, присутствовавший в предприятиях по живым услугам, был понят. Он предположил, что его сопротивление в направлении живого обслуживания могло способствовать его отъезду.
Финансовый звонок Sony повторил эти чувства. Президент, COO и финансовый директор Хироки Тотоки признали, что уроки были извлечены из успеха Helldivers 2 , так и в неудаче. Он раскритиковал внутреннюю структуру Sony, предполагая, что «Организация» затрудняла более плавную разработку и продажи. Тотоки также указал на окно выпуска Concord , что может вызвать рыночную каннибализацию с черным мифом: wukong . Он подчеркнул необходимость более раннего пользовательского тестирования и внутренних оценок для выявления и решения проблем до запуска.
Старший вице-президент Садахико Хаякава также подчеркнул контрастные результаты Helldivers 2 и Concord , подчеркивая важность обмена уроками в студиях для улучшения управления развитием и стратегий контента после запуска. Он подтвердил приверженность Sony к сбалансированному портфелю, объединив свои сильные стороны в однопользовательских играх с более рискованным, но потенциально высокопоставленным сектором живого обслуживания.
Несмотря на неудачи, несколько игр PlayStation Live-Service остаются в разработке, в том числе Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online и Haven Studio Fairgame $ .
Последние статьи