ชายที่อยู่เบื้องหลังโลโก้ที่เป็นสัญลักษณ์ของโปเกมอนเปิดเผย
เมื่อคุณได้รับโทรศัพท์จากประธานาธิบดีแห่ง Nintendo of America คุณจะไม่ลังเล - คุณตอบ
นั่นคือคำแนะนำที่ Chris Maple ได้รับจากนักออกแบบเพื่อนในปี 1998 ก่อนที่เขาจะได้รับโทรศัพท์ที่เปลี่ยนแปลงชีวิต ในเวลานั้นเมเปิ้ลไม่ใช่คนแปลกหน้าในกรณีฉุกเฉินในนาทีสุดท้าย ในฐานะผู้ก่อตั้ง Media Design เขาเชี่ยวชาญในการก้าวเข้ามาเมื่อ บริษัท ต่างๆอยู่ภายใต้แรงกดดันและต้องการโซลูชั่นภาพที่รวดเร็วและมีคุณภาพสูง แม้ว่าจะไม่ค่อยให้เครดิตสาธารณชน แต่เมเปิลก็สร้างชื่อเสียงที่แข็งแกร่งในหมู่ลูกค้าในพื้นที่ซีแอตเทิลในท้องถิ่นเช่นโบอิ้งซีแอตเทิลกะลาสีและการล่องเรือสายฮอลแลนด์อเมริกา
ดังนั้นเมื่อเลขานุการของ Minoru Arakawa ที่ Nintendo of America เรียกร้องให้มีคำเชิญให้พบกันที่สำนักงานใหญ่ Redmond ของพวกเขาเมเปิ้ลยอมรับ - โดยที่รู้ว่ามันจะนำเขาเข้าสู่ประวัติศาสตร์ในฐานะนักออกแบบหนึ่งในโลโก้ที่โดดเด่นที่สุดในการเล่นเกม: โปเกมอน
ไปทางทิศตะวันตกสัตว์ประหลาดกระเป๋า
เมเปิ้ลจำได้ว่าเดินเข้าไปในล็อบบี้ของ Nintendo และถูกมองด้วยสายตาที่ผิดปกติ: หัวม้าคริสตัลแสดงอย่างเด่นชัดในห้อง เขานั่งอยู่ที่นั่นประมาณครึ่งชั่วโมงดูดซับบรรยากาศ
“ ฉันต้องอ่านห้อง” เมเปิ้ลอธิบาย “ ในฐานะนักออกแบบฉันมักจะเป็นคนที่เป็นอัตนัยเพื่อแก้ไขสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการมองเห็นหรือการสร้างแบรนด์คุณเรียนรู้ที่จะรับรู้สิ่งต่าง ๆ ”
ในที่สุดเขาก็ถูกพาขึ้นไปชั้นบนที่ผู้บริหารของ Nintendo รวมถึง Arakawa - รออยู่ เมเปิ้ลอธิบายว่าอาราวาวาเป็นสนามแม่เหล็กอย่างชัดเจนผู้นำที่ได้รับตำแหน่งของเขา
จากนั้นก็ประหลาดใจ
Arakawa แนะนำโครงการ: เกมที่รู้จักกันในญี่ปุ่นในฐานะ มอนสเตอร์พ็อกเก็ต ชื่อจะเปลี่ยนเป็น โปเกมอน สำหรับการเปิดตัวตะวันตก แต่ Nintendo ยังไม่พบโลโก้ที่ถูกต้อง - และเมเปิ้ลถูกขอให้สร้างมันขึ้นมา
ผู้หญิงคนหนึ่งเข้าไปในห้องพร้อมกล่องที่เต็มไปด้วยของเล่นภาพวาดและโน้ตทิ้งไว้บนโต๊ะ เมเปิ้ลมองไปที่ Arakawa และถามว่ามันคืออะไร
“ มันเป็นสัตว์ประหลาดในกระเป๋า” Arakawa ตอบ “ มันคือโปเกมอน”
ความลึกลับของหัวม้าคริสตัลที่หายไป
ตั้งแต่ได้ยินเรื่องราวของเมเปิ้ลฉันได้ไล่ล่าหลักฐานของหัวม้าคริสตัลลึกลับนั้น ดูเหมือนว่าจะมีรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่เมเปิ้ลยืนยันว่ามันสร้างความประทับใจ - อาจเป็นไปได้แม้จะมีอิทธิพลต่อกระบวนการสร้างสรรค์ของเขาโดยไม่รู้ตัว
แม้จะมีความพยายามของฉันไม่มีร่องรอยของมันยังคงออนไลน์ มันไม่ปรากฏในภาพถ่ายหรือวิดีโอที่รู้จักกันในสำนักงานเก่าแก่ของ Nintendo (ซึ่งได้รับการดัดแปลงเป็นสนามเทนนิส) อดีตพนักงานและทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมไม่สามารถจำได้ว่าเป็นเช่นกัน แม้แต่ Nintendo เองก็ไม่ตอบสนองต่อการร้องขอความคิดเห็น
อัปเดต 7:21 AM PT: ไม่นานหลังจากที่บทความนี้ได้รับการตีพิมพ์ผู้อ่านชี้ให้ฉัน เล่นเกม โดย David Sheff แน่นอนว่าหน้า 198 กล่าวถึง: "ในล็อบบี้ของสำนักงานใหญ่ของ NOA เป็นโต๊ะกาแฟแก้วควันและหัวม้าคริสตัลในกล่องแก้ว" ใช่ - มันมีอยู่จริง
หากคุณจำได้รู้อะไรเกี่ยวกับหรือยังดีกว่า - มีรูปถ่ายของ Nintendo Lore ที่เข้าใจยากนี้โปรดติดต่อฉันที่ [email protected] ในที่สุดฉันก็ชอบที่จะเผชิญหน้ากับตำนาน
การติดพลังงาน
โดยปกติการออกแบบโลโก้ที่กำหนดแบรนด์จะใช้เวลาหลายเดือนในการแก้ไขและข้อเสนอแนะ แต่เมเปิ้ลมีเพียงเดือนเดียว - โลโก้ต้องเปิดตัวที่ E3 1998
โดยไม่มีการป้องกันตามกำหนดเวลาที่แน่นหนาเมเปิ้ลต้องทำงาน เขาร่างรูปแบบหลายสิบครั้งด้วยมือทดลองกับรูปร่างตัวอักษรจนกว่าเขาจะพบชุดค่าผสมที่รู้สึกถูกต้อง เขาตั้งสำรองสิ่งที่เขาชอบที่สุดที่จะนำเสนอให้กับ Nintendo
ภาพร่างโลโก้โปเกมอนดั้งเดิมโดย Chris Maple
ดู 8 ภาพ
เขาไม่ได้ให้อะไรมากไปกว่านี้ ไม่มีสำเนาเกมเพียงแค่ร่างกระดาษรูปแกะสลักเล็ก ๆ เช่น Pikachu ขนาดเล็กและร่างแรกของนิตยสาร Nintendo Power นอกจากนี้เขายังได้เรียนรู้ว่าโลโก้ต้องดูดีทั้งในสีและขาวดำและยังคงอ่านง่ายบนหน้าจอเด็กเกมเล็ก ๆ
เมื่อถึงเวลาที่จะนำเสนอตัวเลือกของเขาเมเปิ้ลเริ่มต้นด้วยรุ่นที่เขารู้ว่าไม่ใช่ของเขาที่แข็งแกร่งที่สุด คำตอบนั้นอุ่น จากนั้นเขาก็เปิดเผยรายการโปรดของเขา
ความเงียบเต็มห้อง เมเปิ้ลก็เงียบเหมือนกัน ในที่สุดดอนเจมส์จากนั้นรองประธานบริหารฝ่ายปฏิบัติการที่ Nintendo of America ได้ทำลายความเงียบ
“ ฉันเชื่อว่านี่คือสิ่งหนึ่ง” เขากล่าว “ ใช่นั่นคืออันที่มันเป็นอย่างนั้น”
Arakawa พยักหน้าเห็นด้วย ช่วงเวลาต่อมาเมเปิ้ลก็บอกว่า:“ ผลิตมัน”
และโลโก้โปเกมอนจึงเกิดขึ้น
เมเปิ้ลไม่สามารถอธิบายได้ว่าทำไมรุ่นนั้นถึงโดดเด่น - รู้สึก ถูกต้อง
“ มีพลังงานอยู่ในนั้น” เขากล่าว “ ฉันพยายามจินตนาการเรื่องราวเบื้องหลังแบรนด์ทุกโลโก้ต้องมีการเล่าเรื่องแบบนั้น”
เมื่อพูดถึงสีเมเปิ้ลทดสอบจานสีที่แตกต่างกันมากมาย ในขณะที่เขายอมรับชื่อสีน้ำเงินและสีเหลืองอาจมีอิทธิพลต่อจิตใต้สำนึกของเขาในที่สุดเขาก็ไปกับสิ่งที่รู้สึกสมดุล
“ มันแค่รู้สึกอย่างแน่นอน” เขากล่าว “ ฉันรู้ว่ามันฟังดูสม่ำเสมอ แต่มันเป็นเรื่องจริง”
เมื่อเสร็จสิ้นเมเปิ้ลส่งโลโก้และก้าวกลับมาในขณะที่ Nintendo เข้ามามีส่วนร่วมทางการตลาดและการเตรียมการเปิดตัว เขาไม่ได้คิดมาก - จนกว่าจะถึงการเดินทางไปที่ Toys R เรากับลูกชายของเขาเปิดตาของเขา
“ เราเดินเข้าไปในประตูหน้าและมีจอแสดงผลขนาดใหญ่ซุ้มประตูขนาดใหญ่และทุกอย่างและทีวีไปและเสียงรบกวนและโลโก้โปเกมอนและฉันก็ชอบ 'ควันศักดิ์สิทธิ์นี่มันบ้า'”
โปเกมอนตลอดไป
นี่ไม่ใช่จุดจบของการมีส่วนร่วมของเมเปิ้ลกับ Nintendo - หรือด้วยโลโก้Pokémon
หลังจาก E3 Arakawa ขอให้เมเปิ้ลทำการปรับโลโก้เล็กน้อย หากไม่มีทิศทางที่เฉพาะเจาะจงเมเปิ้ลได้ปรับปรุงรายละเอียดภายในของ“ P” และ“ E” ส่งผลให้รุ่นสุดท้ายที่เรายังจำได้ในปัจจุบัน
เมเปิ้ลได้มีส่วนร่วมในโครงการอื่น ๆ รวมถึงงานออกแบบสำหรับเกมเช่น เมเจอร์ลีกเบสบอลที่มีเคนกริฟฟีย์จูเนียร์ ผู้ก่อความเสียหาย และอาจเป็น สตาร์วอร์สยุคแรก ๆ : Rogue Squadron ชื่อ N64 นอกจากนี้เขายังออกแบบบรรจุภัณฑ์สำหรับการเปิดตัวอะตอมม่วงของ Nintendo 64
รุ่นสุดท้ายของโลโก้Pokémon Maple ที่ส่งมาก่อนการปรับเปลี่ยนที่เขาทำกับ P และ E
โลโก้Pokémonพร้อมการปรับเปลี่ยนของเมเปิ้ลอย่างที่เรารู้ในวันนี้
แม้ว่าเมเปิ้ลจะไม่กลายเป็นผู้เล่นโปเกมอนที่ไม่ยอมใครง่ายๆ แต่เขาก็เห็นว่ามันส่งผลกระทบต่อลูกชายของเขาอย่างลึกซึ้งเพียงใด - ผู้รวบรวมการ์ดซื้อขายจนกว่าพวกเขาจะถูกแบนที่โรงเรียน
หลายปีต่อมาเมเปิ้ลจะพบว่าตัวเองได้รับการยอมรับในที่สาธารณะโดยเด็ก ๆ ที่รู้ว่าการเชื่อมต่อกับโลโก้ของเขา
“ ฉันจะอยู่ที่ร้านค้าหรืออะไรบางอย่างและฉันกำลังซื้ออะไรให้กับลูกสาวของฉันและเธอก็จะกระโดดขึ้นและลงเธอจะไป 'พ่อของฉันทำโลโก้นั้น' และคุณแม่สองคนจะมองฉันในแถวและไป 'โอ้คุณเป็น คุณ ใช่ไหมคุณเป็นผู้ชาย'
ในที่สุดเมเปิ้ลก็หยุดทำงานกับ Nintendo ในขณะที่ บริษัท ขยายทีมออกแบบภายใน ถึงกระนั้นมรดกของเขาก็อดทนอย่างเงียบ ๆ - จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้
เป็นเวลาหลายปีที่เมเปิ้ลไม่เคยพูดอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับบทบาทของเขาในการสร้างโลโก้โปเกมอน มันไม่ได้ระบุไว้ในเว็บไซต์ของเขาและไม่ได้ให้เครดิตอย่างเป็นทางการทุกที่ ในเวลานั้นข้อตกลงการไม่เปิดเผยข้อมูลเป็นมาตรฐานและนักออกแบบรายบุคคลไม่ค่อยได้รับการยอมรับในโลกการสร้างแบรนด์
แต่ตอนนี้เมเปิ้ลพร้อมที่จะแบ่งปันเรื่องราวของเขา ได้รับการสนับสนุนจากลูกชายของเขาเขาเริ่มจัดแสดงโลโก้บนเว็บไซต์ของเขาพร้อมกับเสื้อยืดตัวใหม่และการเรนเดอร์ดิจิตอล
ทำไมตอนนี้?
“ หลังจาก 27 ปีฉันคิดว่าทำไมไม่” เขาบอกว่า “ ถ้าฉันจะแสดงรายการสิ่งนี้เป็นหนึ่งในความสำเร็จของฉันฉันควรสำรองข้อมูลและก้าวไปข้างหน้า”
ภาพโลโก้ Moder Moder Moder Moder
ดู 4 ภาพ
ฉันถามเมเปิ้ลว่าเขาจะเปลี่ยนแปลงอะไรถ้าเขาสามารถทำซ้ำโลโก้ในวันนี้ได้หรือไม่
“ ฉันอาจจะกลับไปใช้เวอร์ชันดั้งเดิม” เขากล่าว “ และถ้าโปเกมอนอายุ 30 ปีในปีหน้าและต้องการเฉลิมฉลองฉันหวังว่าพวกเขาจะเอื้อมมือออกไปและให้ฉันช่วยทำเครื่องหมายโอกาสมันสมควรได้รับมากกว่าแค่ตบตัวเลขมันต้องการ TLC”
เมเปิ้ลอาจทำงานเกี่ยวกับโปเกมอนเพียงไม่กี่เดือน แต่เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นของการออกแบบเดี่ยวนั้นยังคงเป็นรูปทรง
ในคำพูดของเขาเอง:
“ ในบางวิธีฉันรู้สึกรับผิดชอบเกี่ยวกับเด็กและผู้คนทุกคนที่เติบโตขึ้นมาเป็นเจ้าของสิ่งนี้”
และแม้ว่าเขาจะไม่เคยจินตนาการถึงผลกระทบระดับโลก แต่เขาก็จะไม่แลกเปลี่ยนประสบการณ์
บทความล่าสุด