Ōkami 2 wird in re Engine hergestellt, bestätigt
Nach der aufregenden ōkami -Fortsetzung bei den Game Awards drehten sich die Fan -Spekulationen sofort auf Capcoms RE -Engine, das das Spiel antrat, da sie als Herausgeber zurückkehrt. IGN kann dies ausschließlich bestätigen, basierend auf Interviews mit wichtigen Projektleitungen.
In einem umfangreichen Interview bestätigte der Maschinenleiter -Produzent Kiyohiko Sakata die Verwendung von RE -Motor. In Bezug auf die Rolle von Maschinenkopfarbeiten erklärte Sakata ihre Funktion als Brücke zwischen CAPCOM (IP -Inhaber und Direktor der Gesamtsicht des Spiels) und Clover (Development Lead). Erfahrung mit Machine Head Works 'Erfahrung mit Capcom und Hideki Kamiya bietet neben ihrer Vertrautheit mit Re Engine eine entscheidende Unterstützung für Clover, dessen Entwicklern das vorherige RE -Motorerlebnis fehlte. Darüber hinaus umfassen Maschinenkopfwerke Mitarbeiter mit Erfahrung auf dem ursprünglichen ōkami und bieten unschätzbare Einblicke.
Als Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi nach Re -Engine und seinen Vorteilen für eine Fortsetzung von ōkami gefragt wurde, antwortete der Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi einfach: "Ja", und erläuterte, dass Capcom glaubt, dass Kamiyas künstlerische Vision ohne sie nicht erreichbar wäre. Kamiya selbst fügte hinzu, dass die renommierten Ausdrucksfunktionen von Re Engine perfekt mit den Erwartungen der Lüfter für die visuelle Qualität der Fortsetzung übereinstimmen.
Sakata hob das Potenzial von RE Engine weiter hervor, was darauf hindeutet, dass das Team Aspekte der ursprünglichen ōkami -Vision realisieren, die zu dieser Zeit technologisch unerreichbar waren. Er erklärte, dass die aktuelle Technologie mit Re -Engine es ihnen ermöglicht, ihre ursprünglichen Ziele zu erreichen und möglicherweise zu übertreffen.
Re Engine, ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt, ist Capcoms Flaggschiff -Motor geworden und betrieben große Titel wie die Resident Evil -Serie, Monster Hunter, Street Fighter und Dragon's Dogma. Während viele RE -Motorspiele realistische Kunststile enthalten, ist die Aussicht auf die Anwendung auf ōkamis unverwechselbare Ästhetik besonders faszinierend. Capcoms Entwicklung des Rex Engine, einem Nachfolger von Re Engine, ist ebenfalls bemerkenswert. Berichten zufolge werden Elemente der Rex -Technologie in RE -Motor integriert, was möglicherweise die Fortsetzung von ōkami beeinflusst.
Eine vollständige Übersicht über unser Interview mit den Leads der ōkami -Fortsetzung, einschließlich weiterer Details, finden Sie in den vollständigen Q & A.
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