एक्टिविज़न ने बैकलैश के बीच ड्यूटी एसेट्स की कॉल के लिए एआई का उपयोग किया
कॉल ऑफ ड्यूटी के पीछे डेवलपर, एक्टिविज़न ने आधिकारिक तौर पर प्रशंसकों से अटकलें और आलोचना के महीनों के बाद ब्लैक ऑप्स 6 के निर्माण में जेनेरिक एआई के उपयोग को स्वीकार किया है। सीजन 1 के अद्यतन के बाद दिसंबर में विवाद भड़काया गया, जब खिलाड़ियों ने देखा कि वे क्या मानते थे कि वे खेल की लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड और लाश इवेंट आर्ट में एआई-जनित विसंगतियां हैं।
हंगामा का केंद्र बिंदु 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन था, जिसमें एक स्पष्ट छह उंगलियों के साथ एक ज़ोंबी सांता की विशेषता थी-एआई-जनित इमेजरी में एक आम त्रुटि। इसके अतिरिक्त, एक नई लाश सामुदायिक घटना को दिखाने वाली एक छवि ने एक ग्लाव्ड हाथ को चित्रित किया, जो छह उंगलियों और अंगूठे के रूप में दिखाई दिया, जिसमें कुल सात अंकों का सुझाव दिया गया था।
एक नए हाथ की एक और छवि का उपयोग एक नए लाश सामुदायिक घटना को चित्रित करने के लिए किया गया था, जिसमें एक अंगूठे के बिना छह उंगलियों की तरह दिखता था, हाथ पर कुल सात अंकों पर इशारा करते हुए।
'नेक्रोक्लॉस' छवि ने ब्लैक ऑप्स 6 में अन्य दृश्यों की गहरी परीक्षा को प्रेरित किया, जिससे कुछ समुदाय के सदस्यों को कई छवियों की प्रामाणिकता पर सवाल उठाया, विशेष रूप से उन बंडलों में। Redditor Shaun_ladee ने तीन ऐसी छवियों को अनियमितताओं के साथ इंगित किया जो कि जनरेटिव AI के उपयोग पर संकेत देते हैं।
6 उंगली से सांता विवादों के बीच, मैंने पेड बंडलों में शामिल कुछ लोडिंग स्क्रीन में देखा ...
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES
बंडलों के भीतर बेची गई कला में एआई के उपयोग के बारे में प्रशंसकों ने सक्रियता से पारदर्शिता की मांग की। स्टीम पर नए एआई प्रकटीकरण आवश्यकताओं के जवाब में, एक्टिविज़न ने ब्लैक ऑप्स 6 की स्टीम लिस्टिंग में एक सामान्य विवरण शामिल किया है: "हमारी टीम कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों को विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।"
जुलाई में, वायर्ड ने बताया कि एक्टिविज़न ने पहले कॉल ऑफ ड्यूटी में एक एआई-जनित कॉस्मेटिक बेचा था: आधुनिक युद्ध 3, विशेष रूप से एआई के उपयोग का खुलासा किए बिना, दिसंबर 2023 से योकाई के क्रोध बंडल से जुड़ा हुआ था। 1,500 कॉड पॉइंट्स (लगभग $ 15) की कीमत वाली इस बंडल ने इन-गेम खरीद से एक्टिविज़न के महत्वपूर्ण राजस्व में योगदान दिया।
$ 69 बिलियन के लिए Microsoft के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के बाद, कंपनी ने अपने गेमिंग डिवीजन से 1,900 कर्मचारियों को रखा। वायर्ड के अनुसार, इन छंटनी ने 2 डी कलाकारों को प्रभावित किया, शेष अवधारणा कलाकारों को एआई उपकरण का उपयोग करने के लिए मजबूर किया गया। एक अनाम एक्टिविज़न कलाकार ने खुलासा किया कि कर्मचारियों को एआई प्रशिक्षण से गुजरने के लिए प्रोत्साहित किया गया था, जो कंपनी के भीतर एआई एकीकरण की ओर एक व्यापक धक्का का संकेत देता है।
गेमिंग और एंटरटेनमेंट में जेनेरिक एआई के उपयोग ने गहन बहस को जन्म दिया है, विशेष रूप से व्यापक छंटनी के बीच। आलोचकों ने एआई की चुनौतियों के साथ -साथ दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होने वाली सामग्री बनाने में एआई की चुनौतियों के साथ -साथ नैतिक और अधिकारों के मुद्दों को उजागर किया। एक उदाहरण कीवर्ड स्टूडियो का एक पूरी तरह से एआई-जनित गेम विकसित करने के लिए विफल प्रयास है, जिसे बाद में उन्होंने मानव प्रतिभा को बदलने में असमर्थ के रूप में स्वीकार किया।
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