Activision bekent het gebruik van AI voor Call of Duty Activa te midden van terugslag
Activision, de ontwikkelaar achter Call of Duty, heeft officieel het gebruik van generatieve AI erkend bij de oprichting van Black Ops 6, na maanden van speculatie en kritiek van fans. De controverse brak uit in december na de herlaadde update van seizoen 1, toen spelers zagen wat zij dachten dat ze door AI gegenereerde anomalieën waren in de laadschermen van de game, telefoonkaarten en zombies-evenementenkunst.
Het brandpunt van het opschudding was het laadscherm 'Necroclaus', met een zombie-kerstman met een schijnbare zes vingers-een veel voorkomende fout in AI-gegenereerde beelden. Bovendien beeldde een afbeelding met een nieuwe zombies community -evenement een gehandschoende hand af met wat zes vingers en geen duim leek te zijn, wat in totaal zeven cijfers suggereert.
Een andere afbeelding van een gehandschoende hand werd gebruikt om een nieuw Zombies Community -evenement te illustreren, met wat leek op zes vingers zonder duim, wat wijst op een totaal van zeven cijfers aan de hand.
Het beeld 'Necroclaus' leidde tot een dieper onderzoek van andere visuals in Black Ops 6, waardoor sommige leden van de gemeenschap de authenticiteit van verschillende afbeeldingen in twijfel trekken, vooral die in betaalde bundels. Redditor Shaun_ladee wees op drie van dergelijke afbeeldingen met onregelmatigheden die lieten doorschemeren met het gebruik van generatieve AI.
Temidden van de 6 -vingerse Santa -controverse, keek ik naar enkele laadschermen die zijn opgenomen in betaalde bundels ...
BYU/Shaun_Leee Incodzombies
Fans eisten transparantie van Activision met betrekking tot het gebruik van AI in kunst verkocht in bundels. Als reactie op nieuwe AI-openbaarmakingsvereisten op Steam, heeft Activision een algemene verklaring opgenomen in de stoomlijst van Black Ops 6: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen."
In juli meldde Wired dat Activision eerder een door AI gegenereerde cosmetische in Call of Duty: Modern Warfare 3 had verkocht, specifiek gekoppeld aan de Yokai's Wrath-bundel vanaf december 2023, zonder het gebruik van AI bekend te maken. Deze bundel, geprijsd op 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15), droeg bij aan de belangrijke inkomsten van Activision uit in-game aankopen.
Na de acquisitie van Microsoft van Activision Blizzard voor $ 69 miljard, heeft het bedrijf 1.900 medewerkers ontslagen van zijn gaming -divisie. Volgens Wired hebben deze ontslagen 2D -kunstenaars getroffen, waarbij resterende conceptartiesten worden gedwongen AI -tools te gebruiken. Een anonieme Activision -kunstenaar onthulde dat werknemers werden aangemoedigd om AI -training te volgen, wat een bredere duwtje op AI -integratie binnen het bedrijf aangeeft.
Het gebruik van generatieve AI in gaming en entertainment heeft een intens debat aangewakkerd, met name te midden van wijdverbreide ontslagen. Critici benadrukken ethische en rechtenkwesties, naast de uitdagingen van AI bij het creëren van inhoud die resoneert met het publiek. Een voorbeeld is de mislukte poging van trefwoorden Studios om een volledig AI-gegenereerd spel te ontwikkelen, dat ze later erkenden als niet in staat om menselijk talent te vervangen.
Laatste artikelen