บ้าน ข่าว Activision สารภาพโดยใช้ AI สำหรับสินทรัพย์ Call of Duty ท่ามกลางฟันเฟือง

Activision สารภาพโดยใช้ AI สำหรับสินทรัพย์ Call of Duty ท่ามกลางฟันเฟือง

ผู้เขียน : Harper อัปเดต : May 23,2025

Activision ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Call of Duty ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการว่าการใช้ AI Generative ในการสร้าง Black Ops 6 หลังจากเดือนของการเก็งกำไรและการวิพากษ์วิจารณ์จากแฟน ๆ การโต้เถียงเกิดขึ้นในเดือนธันวาคมหลังจากการอัปเดตซีซั่น 1 เมื่อผู้เล่นเห็นสิ่งที่พวกเขาเชื่อว่าเป็นความผิดปกติของ Ai-Generated ในหน้าจอโหลดของเกมบัตรโทรศัพท์และงานศิลปะของซอมบี้

จุดโฟกัสของความโกลาหลคือหน้าจอโหลด 'Necroclaus' ซึ่งมีซอมบี้ซานต้าที่มีนิ้วหกนิ้วที่ชัดเจน-ข้อผิดพลาดทั่วไปในภาพที่สร้างขึ้นด้วย AI นอกจากนี้ภาพที่แสดงเหตุการณ์ชุมชนซอมบี้ใหม่แสดงให้เห็นถึงมือที่สวมถุงมือกับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นหกนิ้วและไม่มีนิ้วหัวแม่มือแนะนำทั้งหมดเจ็ดหลัก

หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision อีกภาพหนึ่งของมือที่สวมถุงมือถูกนำมาใช้เพื่อแสดงให้เห็นถึงเหตุการณ์ชุมชนซอมบี้ใหม่ซึ่งมีสิ่งที่ดูเหมือนหกนิ้วโดยไม่มีนิ้วหัวแม่มือบอกใบ้ด้วยตัวเลขทั้งหมดเจ็ดหลักในมือ

ภาพกลางรวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision ภาพ 'Necroclaus' ทำให้เกิดการตรวจสอบภาพอื่น ๆ ใน Black Ops 6 ซึ่งทำให้สมาชิกชุมชนบางคนตั้งคำถามถึงความถูกต้องของภาพหลายภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่อยู่ในชุดที่จ่ายเงิน Redditor Shaun_ladee ชี้ให้เห็นภาพสามภาพที่มีความผิดปกติซึ่งบอกเป็นนัยถึงการใช้ AI กำเนิด

ท่ามกลางการโต้เถียงซานต้า 6 นิ้วฉันดูหน้าจอโหลดที่รวมอยู่ในชุดเงินที่ชำระแล้ว ...
byu/shaun_ladee incodzombies

แฟน ๆ เรียกร้องความโปร่งใสจาก Activision เกี่ยวกับการใช้ AI ในงานศิลปะที่ขายภายในชุดรวม ในการตอบสนองต่อข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam Activision ได้รวมแถลงการณ์ทั่วไปในรายการ Steam ของ Black Ops 6: "ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI แบบกำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"

ในเดือนกรกฎาคม Wired รายงานว่า Activision เคยขายเครื่องสำอางที่สร้างขึ้นโดย Ai ใน Call of Duty: Modern Warfare 3 โดยเฉพาะเชื่อมโยงกับกลุ่ม Wrath ของ Yokai ตั้งแต่เดือนธันวาคม 2023 โดยไม่เปิดเผยการใช้ AI ชุดนี้ราคา 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15) มีส่วนทำให้รายได้ที่สำคัญของ Activision จากการซื้อในเกม

หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Activision Blizzard ของ Microsoft ในราคา 69 พันล้านเหรียญสหรัฐ บริษัท ได้ปลดพนักงาน 1,900 คนจากแผนกเกม ตาม Wired การปลดพนักงานเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อศิลปิน 2D โดยศิลปินแนวคิดที่เหลืออยู่ถูกบังคับให้ใช้เครื่องมือ AI ศิลปิน activision ที่ไม่ระบุชื่อเปิดเผยว่าพนักงานได้รับการสนับสนุนให้เข้ารับการฝึกอบรม AI ส่งสัญญาณการผลักดันให้เกิดการรวม AI ภายใน บริษัท

การใช้ AI กำเนิดในการเล่นเกมและความบันเทิงได้จุดประกายการอภิปรายอย่างรุนแรงโดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางการปลดพนักงานอย่างกว้างขวาง นักวิจารณ์เน้นประเด็นด้านจริยธรรมและสิทธิควบคู่ไปกับความท้าทายของ AI ในการสร้างเนื้อหาที่สะท้อนกับผู้ชม ตัวอย่างคือความพยายามที่ล้มเหลวของสตูดิโอหลักในการพัฒนาเกม Ai ที่สร้างขึ้นทั้งหมดซึ่งในภายหลังพวกเขายอมรับว่าไม่สามารถแทนที่ความสามารถของมนุษย์ได้