Dom Aktualności Activision wyznaje za pomocą AI do aktywów Call of Duty wśród luzu

Activision wyznaje za pomocą AI do aktywów Call of Duty wśród luzu

Autor : Harper Aktualizacja : May 23,2025

Activision, deweloper za Call of Duty, oficjalnie potwierdził użycie generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu Black Ops 6, po miesiącach spekulacji i krytyki fanów. Kontrowersje wybuchły w grudniu po przeładowanej aktualizacji sezonu 1, kiedy gracze zauważyli to, co uważali za generowane przez AI anomalie na ekranach ładowania gry, kartach telefonicznych i zombie.

Centralnym punktem zamieszania był ekran załadunku „Necroclaus”, z zombie Mikołaj z pozornie sześcioma palcami-powszechny błąd w obrazach generowanych przez AI. Ponadto obraz przedstawiający nowe wydarzenie społeczności Zombie przedstawił rękawicę z sześcioma palcami i bez kciuka, co sugeruje łącznie siedem cyfr.

Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision. Kolejne zdjęcie rękawicy zostało wykorzystane do zilustrowania nowego wydarzenia społeczności Zombie, zawierającego coś, co wyglądało jak sześć palców bez kciuka, wskazując na siedem cyfr na ręce.

Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision. Zdjęcie „Necroclaus” skłoniło głębsze badanie innych wizualizacji w Black Ops 6, prowadząc niektórych członków społeczności do zakwestionowania autentyczności kilku zdjęć, szczególnie tych w płatnych pakietach. Redditor Shaun_ladee wskazał trzy takie obrazy o nieprawidłowościach, które wskazywały na użycie generatywnej sztucznej inteligencji.

Wśród 6 palcowanych kontrowersji Świętego Mikołaja spojrzałem na niektóre ekrany ładujące zawarte w płatnych wiązkach…
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMOMOMS

Fani zażądali przejrzystości Activision w zakresie użycia sztucznej inteligencji w sztuce sprzedawanej w pakietach. W odpowiedzi na nowe wymagania dotyczące ujawniania informacji AI w Steam Activision zawarło ogólne stwierdzenie w liście Steam Black Ops 6: „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”.

W lipcu Wired poinformował, że Activision sprzedał wcześniej kosmetykę generowaną przez AI w Call of Duty: Modern Warfare 3, szczególnie powiązana z pakietem gniewu Yokai z grudnia 2023 r., Nie ujawniając użycia AI. Ten pakiet, wyceniony na 1500 punktów dorsza (około 15 USD), przyczynił się do znacznych przychodów Activision z zakupów w grze.

Po przejęciu przez Microsoft Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów firma zwolniła 1900 pracowników z oddziału gier. Według Wired , zwolnienia wpłynęły na artystów 2D, a pozostali artyści koncepcyjni są zmuszeni do korzystania z narzędzi AI. Anonimowy artysta aktywności ujawnił, że pracownicy byli zachęcani do przechodzenia szkoleń AI, sygnalizując szersze dążenie do integracji AI w firmie.

Zastosowanie generatywnej sztucznej inteligencji w grach i rozrywce wywołało intensywną debatę, szczególnie wśród powszechnych zwolnień. Krytycy podkreślają problemy etyczne i praw, wraz z wyzwaniami AI w tworzeniu treści, które rezonują z odbiorcami. Przykładem jest nieudana próba studiów kluczowych Studios opracowania całkowicie generowanej przez AI gry, którą później uznali za niezdolne do zastąpienia ludzkich talentów.