ativision သည် AI ကို Backlash ကြားတွင် Call of Duty ပိုင်ဆိုင်မှုအတွက်အသုံးပြုသည်
activision သည်တာဝန်၏ခေါ်ဆိုမှုနောက်ကွယ်မှ developer သည်ပရိသတ်များမှဝေဖန်မှုများအရအနက်ရောင် ops 6 ကိုဖန်ဆင်းရာတွင် Black Ops 6 ကိုဖန်တီးရန်အဓိကအားဖြင့်တရားဝင်အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ Loading Screens များ၌ AI-generation screens နှင့်ဖုတ်ကောင်များနှင့်ဖုတ်ကောင်များအနေဖြင့်သူတို့ယုံကြည်သောအရာတစ်ခုနှင့်ဖုတ်ကောင်များနှင့်ဖုတ်ကောင်များအနုပညာအေဂျင်စီများအနေဖြင့်သူတို့ယုံကြည်ခဲ့သည့်အရာများကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။
Ricear ၏အဓိကအချက်မှာ 'Necroclaus' တင်ခြင်းမျက်နှာပြင်ဖြစ်ပြီး AI-Generated Imagery တွင်လက်ချောင်းခြောက်ခုဖြင့်ဖုတ်ကောင် Santa ပါ 0 င်သည်။ ထို့အပြင်ဖုတ်ကောင်အသစ်တစ်ခုကိုပြသသည့်ပုံရိပ်တစ်ခုမှာပြောင်ပြောင်တင်းတင်းရပ်နေသောအသိုင်းအဝိုင်းဖြစ်ရပ်တစ်ခုကိုလက်ဆွဲနှုတ်ဆက်ခြင်းနှင့်လက်ချောင်းခြောက်ခုမျှမပါရှိသည့်လက်ချောင်းခြောက်ခုနှင့်မလက်မရှိသည်။
မီးခြစ်တစ်ခု၏အခြားပုံရိပ်တစ်ခုမှာဖုတ်ကောင်များအသိုင်းအဝိုင်းဖြစ်ရပ်တစ်ခုကိုသရုပ်ဖော်ရန်အသုံးပြုခဲ့သည်။
Necroclaus ၏ပုံရိပ်သည် Black Ops 6 တွင်အခြားမြင်ကွင်းများကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာဆန်းစစ်ခြင်းအားဖြင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာဆန်းစစ်ရန်သတိပေးခံရခြင်းကြောင့်လူထုအကြောင်းရင်းအချို့ကိုရုပ်ပုံများစွာ, Redditor Shaunn_ladee သည်ထုတ်လုပ်နိုင်သော AI ကို အသုံးပြု. အရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည့်မမှန်မကန်များဖြင့်ထိုကဲ့သို့သောပုံရိပ်သုံးခုကိုထောက်ပြခဲ့သည်။
လက်ကိုင်လုပ်ထားသော Santa အငြင်းပွားဖွယ်ရာများကြားတွင် Paid Bundles တွင်ပါ 0 င်သည့် loading screen အချို့ကိုကျွန်ုပ်ကြည့်သည်။
byu / shaun_ladee indodzomboms
ပရိသတ်များအနေဖြင့် AI ၏ AI ကို အသုံးပြု. AI ၏အသုံးပြုမှုနှင့် ပတ်သက်. Transparency မှ Transparency ကိုတောင်းဆိုသည်။ AI ထုတ်ဖော်မှုအသစ်များကိုရေနွေးငွေ့ပေါ်ရှိ Ai မှထုတ်ဖော်ရန်လိုအပ်ချက်များအားဖြင့် Black Ops 6 ၏ရေနွေးငွေ့စာရင်းတွင်အထွေထွေကြေငြာချက်တစ်ခုတွင်ပါ 0 င်သည်။
ဇူလိုင်လတွင် Wired activision သည် AI မှထုတ်လုပ်သောအလှကုန်ပစ္စည်းများအားတာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့ကြောင်း WIRDIST သည်ယခင်ကစစ်ဆင်ရေးအတွက် AI မှထုတ်လုပ်သောအလှကုန်ပစ္စည်းများကိုတာဝန်ယူခဲ့သည်။ ဒီအစုအဝေးကို 1500 ကော့ဒ် 1500 (အကြမ်းအားဖြင့်ဒေါ်လာ 15) က (အကြမ်းအားဖြင့်ဒေါ်လာ 15) က (အကြမ်းအားဖြင့်ဒေါ်လာ 15) က In-Game 0 ယ်ယူမှုကနေ 0 င်ငွေသိသိသာသာဝင်ငွေရစေတယ်။
မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ Activision Blezard ကိုဒေါ်လာ 69 ဘီလီယံဖြင့်ဝယ်ယူပြီးနောက်ကုမ္ပဏီသည် 0 န်ထမ်းပေါင်း 1900 ကိုကစားသည့်ဂိမ်းဌာနမှ 0 န်ထမ်း 1900 ကိုချမှတ်ခဲ့သည်။ Wired ၏အဆိုအရဤ layoffs သည် 2D အနုပညာရှင်များအပေါ်သက်ရောက်မှုရှိသည်။ ကျန်ရှိသောအယူအဆအနုပညာရှင်များသည် AI tools များကိုအသုံးပြုရန်ဖိအားပေးခံရသည်။ အမည်မသိ activision အနုပညာရှင်တစ် ဦး က 0 န်ထမ်းများကို AI သင်တန်းတက်ရန်တိုက်တွန်းခံရကြောင်းတွေ့ရှိခဲ့သည်။
Gaming နှင့်ဖျော်ဖြေရေးတွင်ယေဘူယျ ai အသုံးပြုခြင်းသည်အထူးသဖြင့်ကျယ်ပြန့်စွာဖော်ပြထားသောအငြင်းပွားမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဝေဖန်သူများကပရိသတ်များနှင့်အတူပဲ့တင်ထပ်နေသောအကြောင်းအရာများဖန်တီးခြင်းအတွက် AI ၏စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အတူ airical နှင့်အခွင့်အရေးဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များနှင့်အတူကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာနှင့်အခွင့်အရေးများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဥပမာတစ်ခုမှာ Handwords စတူဒီယိုများအနေဖြင့် ai-generated Game ကိုတီထွင်ရန်ကြိုးပမ်းမှုမအောင်မြင်ပါ။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ