एआई वॉयस एक्टिंग फोकस में है क्योंकि एसएजी-एएफटीआरए ने वीए के अधिकारों के लिए एक और हड़ताल की धमकी दी है
वीडियो गेम उद्योग को संभावित उथल-पुथल का सामना करना पड़ रहा है क्योंकि वॉयस एक्टर्स का प्रतिनिधित्व करने वाले संघ SAG-AFTRA ने प्रमुख गेम डेवलपर्स के खिलाफ हड़ताल को अधिकृत किया है। यह लेख निष्पक्ष श्रम प्रथाओं और आवाज अभिनय में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के नैतिक निहितार्थों पर चल रहे विवाद की पड़ताल करता है।
SAG-AFTRA ने हड़ताल को अधिकृत किया: AI सुरक्षा के लिए एक लड़ाई
एसएजी-एएफटीआरए की घोषणा
20 जुलाई को, एसएजी-एएफटीआरए के राष्ट्रीय बोर्ड ने सर्वसम्मति से अपने राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक को यदि आवश्यक हो तो हड़ताल बुलाने के लिए अधिकृत किया। हड़ताल से इंटरएक्टिव मीडिया एग्रीमेंट (आईएमए) के तहत सभी परियोजनाएं प्रभावित होंगी, जिससे एसएजी-एएफटीआरए के सभी सदस्यों का काम रुक जाएगा। केंद्रीय मुद्दा वीडियो गेम वॉयस कार्य में एआई के अनधिकृत उपयोग के खिलाफ महत्वपूर्ण सुरक्षा सुनिश्चित करना है।
राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड ने यूनियन के अटल रुख को रेखांकित किया, विशेष रूप से एआई उपयोग के संबंध में उचित सौदा नहीं होने पर हड़ताल प्राधिकरण के लिए भारी सदस्य समर्थन (98% से अधिक) पर जोर दिया। उन्होंने वीडियो गेम की सफलता और स्थिति की तात्कालिकता में आवाज अभिनेताओं के महत्वपूर्ण योगदान पर प्रकाश डाला।
मुख्य मुद्दे और उद्योग प्रभाव
संभावित हड़ताल आवाज अभिनय और प्रदर्शन कैप्चर में एआई के अनियमित उपयोग के बारे में चिंताओं से उत्पन्न होती है। वर्तमान में, कोई भी सुरक्षा उपाय अभिनेताओं की समानता और आवाज की एआई प्रतिकृति को नहीं रोकता है, जिससे अवैतनिक उपयोग और अभिनेताओं की आजीविका के क्षरण के बारे में चिंताएं पैदा होती हैं। SAG-AFTRA किसी भी AI उपयोग के लिए स्पष्ट दिशानिर्देश और उचित मुआवजा चाहता है।
एआई से परे, संघ मुद्रास्फीति को दर्शाते हुए वेतन वृद्धि (11% पूर्वव्यापी और 4% वार्षिक वृद्धि), बेहतर ऑन-सेट सुरक्षा उपायों (अनिवार्य आराम अवधि और ऑन-साइट मेडिक्स सहित), मुखर तनाव सुरक्षा, और पर जोर दे रहा है। स्व-टेप किए गए ऑडिशन में स्टंट आवश्यकताओं का उन्मूलन।
हड़ताल से वीडियो गेम उत्पादन पर काफी असर पड़ सकता है, हालांकि इसकी सीमा अनिश्चित है। फिल्म और टेलीविजन के विपरीत, खेल का विकास वर्षों तक चलता है, जिससे तत्काल प्रभाव कम पूर्वानुमानित हो जाते हैं। हालाँकि, उत्पादन के विभिन्न चरणों में देरी का सामना करना पड़ सकता है।
इसमें शामिल कंपनियां और उनकी प्रतिक्रियाएं
हड़ताल की कार्रवाई का लक्ष्य दस प्रमुख कंपनियां हैं:
⚫︎ एक्टिविज़न प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ ब्लाइंडलाइट एलएलसी
⚫︎ डिज़्नी कैरेक्टर वॉयस इंक.
⚫︎ इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ एपिक गेम्स, इंक.
⚫︎ फॉर्मोसा इंटरएक्टिव एलएलसी
⚫︎ इनसोम्नियाक गेम्स इंक.
⚫︎ 2 प्रोडक्शंस इंक.
लें
⚫︎ वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ डब्ल्यूबी गेम्स इंक.
एपिक गेम्स ने सार्वजनिक रूप से एसएजी-एएफटीआरए की स्थिति का समर्थन किया है, सीईओ टिम स्वीनी ने रिकॉर्ड किए गए संवाद का उपयोग करके गेम कंपनियों को एआई प्रशिक्षण अधिकार देने पर अपना विरोध जताया है। अन्य कंपनियों ने अभी तक बयान जारी नहीं किया है।
पृष्ठभूमि और पिछले विवाद
वर्तमान संघर्ष सितंबर 2023 में शुरू हुआ जब एसएजी-एएफटीआरए ने अनुबंध वार्ता से पहले हड़ताल के लिए सदस्य प्राधिकरण की मांग की। जबरदस्त समर्थन (98.32%) गहरी चिंता को दर्शाता है। पिछले अनुबंध के विस्तार के बावजूद बातचीत रुकी हुई है, जो नवंबर 2022 में समाप्त हो गई है।
यह विवाद 2016 में 340 दिनों तक चली हड़ताल की याद दिलाता है, जिसमें समान मुद्दों को संबोधित किया गया था। हालाँकि वह हड़ताल एक समझौते के साथ समाप्त हुई, कई सदस्य असंतुष्ट रहे।
एआई वॉयस प्रदाता रेप्लिका स्टूडियोज के साथ जनवरी 2024 में हुई डील ने स्थिति को और जटिल बना दिया। इस समझौते ने, सदस्यों को एआई के लिए अपनी आवाज़ का लाइसेंस देने की अनुमति देते हुए, एसएजी-एएफटीआरए के भीतर आलोचना और आंतरिक विभाजन को जन्म दिया।
यह संभावित हड़ताल गेमिंग उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं की तत्काल आवश्यकता पर प्रकाश डालती है। परिणाम महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करेगा कि एआई का उपयोग प्रदर्शन कैप्चर और वीडियो गेम कलाकारों के समग्र उपचार में कैसे किया जाता है। मानव रचनात्मकता की रक्षा करना और यह सुनिश्चित करना कि एआई मानव प्रतिभा को बढ़ाए, न कि प्रतिस्थापित करे, यह महत्वपूर्ण है। बड़ा दांव एक ऐसे समाधान की मांग करता है जो एसएजी-एएफटीआरए की महत्वपूर्ण चिंताओं को संबोधित करे।
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