La recitazione vocale dell'intelligenza artificiale è al centro dell'attenzione mentre SAG-AFTRA minaccia un altro attacco per i diritti di VA
L'industria dei videogiochi si trova ad affrontare potenziali sconvolgimenti poiché SAG-AFTRA, il sindacato che rappresenta i doppiatori, ha autorizzato uno sciopero contro i principali sviluppatori di giochi. Questo articolo esplora la disputa in corso sulle pratiche lavorative eque e le implicazioni etiche dell'intelligenza artificiale nella recitazione vocale.
SAG-AFTRA autorizza lo sciopero: una lotta per la protezione dell'IA
Annuncio di SAG-AFTRA
Il 20 luglio, il consiglio nazionale della SAG-AFTRA ha autorizzato all'unanimità il suo direttore esecutivo nazionale a indire uno sciopero se necessario. Lo sciopero interesserebbe tutti i progetti previsti dall'Interactive Media Agreement (IMA), interrompendo il lavoro di tutti i membri della SAG-AFTRA. La questione centrale è garantire protezioni cruciali contro l'uso non autorizzato dell'intelligenza artificiale nel lavoro vocale dei videogiochi.
Il direttore esecutivo nazionale Duncan Crabtree-Ireland ha sottolineato la posizione incrollabile del sindacato, sottolineando lo schiacciante sostegno dei membri (oltre il 98%) all'autorizzazione allo sciopero se non viene raggiunto un accordo equo, soprattutto per quanto riguarda l'uso dell'intelligenza artificiale. Ha sottolineato il contributo vitale dei doppiatori al successo dei videogiochi e l'urgenza della situazione.
Problemi chiave e impatto sul settore
Il potenziale sciopero deriva dalle preoccupazioni sull'uso non regolamentato dell'intelligenza artificiale nella recitazione vocale e nella performance capture. Attualmente, nessuna salvaguardia impedisce la replicazione dell’intelligenza artificiale delle sembianze e delle voci degli attori, il che porta a preoccupazioni sull’utilizzo non retribuito e sull’erosione dei mezzi di sussistenza degli attori. SAG-AFTRA cerca linee guida chiare e un giusto compenso per qualsiasi utilizzo dell'IA.
Oltre all'intelligenza artificiale, il sindacato sta spingendo per aumenti salariali che riflettano l'inflazione (11% retroattivamente e 4% aumenti annuali), migliori misure di sicurezza sul set (compresi periodi di riposo obbligatori e medici sul posto), protezioni contro lo stress vocale e eliminazione dei requisiti per le acrobazie nelle audizioni autoregistrate.
Uno sciopero potrebbe avere un impatto significativo sulla produzione di videogiochi, anche se la portata è incerta. A differenza del cinema e della televisione, lo sviluppo del gioco dura anni, rendendo gli effetti immediati meno prevedibili. Tuttavia, varie fasi della produzione potrebbero subire ritardi.
Aziende coinvolte e loro risposte
Lo sciopero prende di mira dieci grandi aziende:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Prendi 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games ha sostenuto pubblicamente la posizione di SAG-AFTRA, con il CEO Tim Sweeney che ha dichiarato la sua opposizione alla concessione alle società di giochi dei diritti di formazione sull'intelligenza artificiale utilizzando dialoghi registrati. Altre società devono ancora rilasciare dichiarazioni.
Contesto e controversie precedenti
L'attuale conflitto è iniziato nel settembre 2023 quando SAG-AFTRA ha chiesto l'autorizzazione dei membri per uno sciopero prima delle trattative contrattuali. Il sostegno schiacciante (98,32%) riflette preoccupazioni profonde. Le trattative sono in fase di stallo nonostante una proroga del precedente contratto, scaduto a novembre 2022.
Questa controversia fa eco a uno sciopero del 2016 durato 340 giorni, che affrontava questioni simili. Anche se lo sciopero si è concluso con un compromesso, molti membri sono rimasti insoddisfatti.
A complicare ulteriormente la situazione è stato un accordo del gennaio 2024 con Replica Studios, un fornitore di servizi vocali AI. Questo accordo, che consente ai membri di concedere in licenza la propria voce all'intelligenza artificiale, ha suscitato critiche e divisioni interne all'interno di SAG-AFTRA.
Questo potenziale sciopero evidenzia l'urgente necessità di pratiche di lavoro eque nel settore dei giochi. Il risultato influenzerà in modo significativo il modo in cui l’intelligenza artificiale viene utilizzata nella performance capture e nel trattamento generale degli artisti dei videogiochi. Proteggere la creatività umana e garantire che l’intelligenza artificiale valorizzi, e non sostituisca, il talento umano è fondamentale. La posta in gioco è alta e richiede una risoluzione che affronti le preoccupazioni vitali di SAG-AFTRA.
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