Ang AI Voice Acting in Focus bilang SAG-AFTRA ay Nagbabanta ng Isa pang Strike Para sa Mga Karapatan ng VA
Nahaharap ang industriya ng video game sa potensyal na kaguluhan dahil ang SAG-AFTRA, ang unyon na kumakatawan sa mga voice actor, ay nagpahintulot ng welga laban sa mga pangunahing developer ng laro. Tinutuklas ng artikulong ito ang patuloy na pagtatalo sa mga kasanayan sa patas na paggawa at ang mga etikal na implikasyon ng artificial intelligence sa voice acting.
SAG-AFTRA Pinapahintulutan ang Strike: A Fight for AI Protections
Ang Anunsyo ng SAG-AFTRA
Noong ika-20 ng Hulyo, pinagkaisang pinahintulutan ng Pambansang Lupon ng SAG-AFTRA ang Pambansang Executive Director nito na tumawag ng welga kung kinakailangan. Maaapektuhan ng strike ang lahat ng proyekto sa ilalim ng Interactive Media Agreement (IMA), na magpapahinto sa trabaho ng lahat ng miyembro ng SAG-AFTRA. Ang pangunahing isyu ay ang pag-secure ng mahahalagang proteksyon laban sa hindi awtorisadong paggamit ng AI sa video game voice work.
Binigyang-diin ng National Executive Director na si Duncan Crabtree-Ireland ang hindi natitinag na paninindigan ng unyon, na binibigyang-diin ang napakaraming suporta ng miyembro (mahigit 98%) para sa awtorisasyon ng strike kung hindi maabot ang isang patas na pakikitungo, lalo na tungkol sa paggamit ng AI. Binigyang-diin niya ang mahahalagang kontribusyon ng mga voice actor sa tagumpay ng mga video game at ang pagkaapurahan ng sitwasyon.
Mga Pangunahing Isyu at Epekto sa Industriya
Ang potensyal na strike ay nagmumula sa mga alalahanin tungkol sa hindi regulated na paggamit ng AI sa voice acting at performance capture. Sa kasalukuyan, walang mga pag-iingat ang pumipigil sa pagkopya ng AI ng mga pagkakahawig at boses ng mga aktor, na humahantong sa mga alalahanin tungkol sa hindi nabayarang paggamit at ang pagguho ng mga kabuhayan ng aktor. Ang SAG-AFTRA ay naghahanap ng malinaw na mga alituntunin at patas na kabayaran para sa anumang paggamit ng AI.
Higit pa sa AI, itinutulak ng unyon ang pagtaas ng sahod na sumasalamin sa inflation (11% retroactively at 4% na taunang pagtaas), pinahusay na on-set na mga hakbang sa kaligtasan (kabilang ang mga ipinag-uutos na panahon ng pahinga at on-site na mga medics), mga proteksyon sa boses ng stress, at ang pag-aalis ng mga kinakailangan sa stunt sa mga self-tape na audition.
Maaaring malaki ang epekto ng strike sa produksyon ng video game, bagama't hindi tiyak ang lawak nito. Hindi tulad ng pelikula at telebisyon, ang pag-unlad ng laro ay tumatagal ng mga taon, na ginagawang hindi gaanong mahuhulaan ang mga agarang epekto. Gayunpaman, maaaring maantala ang iba't ibang yugto ng produksyon.
Mga Kasangkot na Kumpanya at Ang Kanilang Mga Tugon
Target ng strike action ang sampung pangunahing kumpanya:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Kunin ang 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Public na sinuportahan ng Epic Games ang posisyon ng SAG-AFTRA, kung saan sinabi ng CEO na si Tim Sweeney ang kanyang pagtutol sa pagbibigay ng mga karapatan sa pagsasanay ng AI sa mga kumpanya ng laro gamit ang naitalang diyalogo. Ang ibang mga kumpanya ay hindi pa naglalabas ng mga pahayag.
Background at Nakaraang Mga Hindi pagkakaunawaan
Nagsimula ang kasalukuyang salungatan noong Setyembre 2023 nang humingi ang SAG-AFTRA ng awtorisasyon sa miyembro para sa isang strike bago ang mga negosasyon sa kontrata. Ang napakaraming suporta (98.32%) ay nagpapakita ng malalim na mga alalahanin. Natigil ang mga negosasyon sa kabila ng extension ng nakaraang kontrata, na nag-expire noong Nobyembre 2022.
Ang hindi pagkakaunawaan na ito ay sumasalamin sa isang strike noong 2016 na tumatagal ng 340 araw, na tumugon sa mga katulad na isyu. Habang nagtapos ang strike na iyon sa isang kompromiso, maraming miyembro ang nanatiling hindi nasisiyahan.
Ang higit pang nagpagulo sa sitwasyon ay ang isang deal noong Enero 2024 sa Replica Studios, isang AI voice provider. Ang kasunduang ito, na nagpapahintulot sa mga miyembro na bigyan ng lisensya ang kanilang mga boses sa AI, ay nagdulot ng kritisismo at panloob na dibisyon sa loob ng SAG-AFTRA.
Ang potensyal na strike na ito ay nagha-highlight sa agarang pangangailangan para sa patas na kasanayan sa paggawa sa industriya ng paglalaro. Malaki ang maiimpluwensyahan ng resulta kung paano ginagamit ang AI sa pag-capture ng performance at ang pangkalahatang pagtrato sa mga performer ng video game. Ang pagprotekta sa pagkamalikhain ng tao at pagtiyak na ang AI ay nagpapabuti, hindi nagpapalit, ang talento ng tao ay mahalaga. Ang matataas na stake ay humihingi ng resolusyon na tumutugon sa mahahalagang alalahanin ng SAG-AFTRA.
Mga pinakabagong artikulo