Il consulente storico di Kingdom Come Deliverance 2 valuta la trama del gioco come \ "1 su 10 \" per il realismo
Joanna Novak, consulente storica di Kingdom Come: Deliverance 2 , ha offerto preziose informazioni sui suoi contributi a entrambi i giochi, in dettaglio le sfide intrinseche e i compromessi necessari.
Novak ha sottolineato la significativa divergenza tra la narrativa del gioco-incentrata sul protagonista Henry-e le esperienze vissute effettive di un figlio di fabbro del XV secolo. La trama, ha spiegato, dà la priorità agli elementi leggendari e al folklore per una rigorosa precisione storica. Ha assegnato alla trama una valutazione del realismo "1 su 10", riconoscendo le decisioni creative giustificabili degli sviluppatori. I giocatori, ha notato, gravitano verso narrazioni di mobilità verso l'alto, interazioni con figure storiche famose e risultati eroici, piuttosto che le realtà spesso banali della vita contadina.
Immagine: Steamcommunity.com
Nel creare il mondo di Game of Kingdom Come: Deliverance , Warhorse Studios si è sforzato per l'autenticità, ma ha concesso a compromessi a causa di limiti di tempo, budget e meccanici di gioco. Sono stati apportati alcuni aggiustamenti per soddisfare le aspettative contemporanee dei giocatori, garantendo che l'accuratezza storica non ha oscurato l'esperienza di gioco complessiva.
Nonostante queste concessioni, Novak ha espresso soddisfazione per i numerosi dettagli accurati del periodo incorporati nel gioco. Tuttavia, ha messo in guardia dal caratterizzare il gioco come del tutto realistico o storicamente preciso, chiarire che tale descrizione sarebbe inaccurata.
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