ニュース DOOM:暗黒時代は新しいゲームプレイ機能を明らかにします

DOOM:暗黒時代は新しいゲームプレイ機能を明らかにします

著者 : Adam アップデート : May 04,2025

Edge Magazineとの魅惑的なインタビューで、熱心に期待されているDoom:The Dark Agesの背後にある開発者は、ゲームのゲームプレイメカニクスと物語のアプローチに関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。この分割払いは、ストーリーテリングに重点を置いていることを約束し、シリーズの名高い歴史の中で最大のレベルを導入し、プレイヤーに両方の世界の最高のものを融合させるサンドボックスのような体験を提供します。

ゲームディレクターのヒューゴマーティンとスタジオヘッドのマーティストラットンは、Doom Sagaのこのスリリングな新しい章にプレイヤーが期待できることに光を当てました。バックストーリーがしばしばテキストログに隠れていた以前のエントリとは異なり、暗黒時代はより直接的なストーリーテリング方法を採用します。ゲームの雰囲気は中世の美学に向かってシフトし、未来的な要素にダイヤルします。象徴的な武器でさえ、この新しい設定とシームレスに統合するために設計変換を受けます。

運命の暗い時代画像:YouTube.com

明確なレベルの伝統を継続して、 DOOM:The Dark Agesはまだ最大の地図を備えており、ダンジョンのスリルがオープンワールドの探索の自由と融合します。ゲームの章は「アクト」に構成されており、縮小したダンジョンから始まり、広大で広大なエリアに開放されます。興奮の余分な層を追加すると、プレイヤーはドラゴンとメカの両方を制御するユニークな機会を持ち、テーブルに多様なゲームプレイのダイナミクスをもたらします。

Slayer's Arsenalへの新規追加は、チェーンソーとしても機能する用途の広いシールドです。この盾は敵に投げつけられる可能性があり、その影響は、肉、鎧、エネルギーシールド、または他の物質である材料によって異なります。さらに、シールドはダッシュ攻撃を促進し、戦場を横切る迅速な動きを可能にします。以前のゲームからのダブルジャンプとro音がないことを考えると、この新しいメカニックはプレーヤーのモビリティにとって極めて重要です。シールドには、カスタマイズ可能な難易度設定とマスターする正確なタイミングウィンドウを備えた交配システムも導入します。

革新的には、革新は近接攻撃の「リロード」メカニズムとして機能しますが、近接戦闘に従事すると、一次武器の弾薬が補充され、ドゥームエターナルからチェーンソーメカニックをエコーし​​ます。プレイヤーは、迅速なガントレット、バランスの取れたシールド、より意図的なメイスなど、さまざまなダイナミックな戦闘体験を確保するなど、格闘オプションを選択できます。