Civilization 7: moderne beschavingen Tier List
In de beschaving 7 is de moderne leeftijd een cruciaal tijdperk waarin de uitkomst van het spel vaak wordt bepaald, wat het hoogtepunt markeert van strategische beslissingen die vanaf het verkenningstijdperk zijn genomen. Door dit tijdperk effectief te navigeren is cruciaal voor het veiligstellen van de overwinning en het kiezen van de juiste beschaving speelt een belangrijke rol in dit streven. Met tien beschavingen beschikbaar in het basisspel, en een extra met het kruispunt van de World DLC, is het selecteren van de beste pasvorm voor uw strategie essentieel. Om te helpen bij uw besluitvormingsproces, is hier een uitgebreide lijst met de top van de moderne leeftijd beschavingen in de beschaving 7.
Het is belangrijk op te merken dat uw gekozen leider de mogelijkheden van uw beschaving aanzienlijk kan verbeteren door unieke buffs en synergieën. Hoewel deze laaglijst zich richt op de zelfstandige sterkte van elke beschaving, overweeg dan hoe de capaciteiten van uw leider kunnen omgaan met uw gekozen beschaving om uw potentieel te maximaliseren.
### Beste Civ 7 Modern CivsCiv 7 Moderne Civs Tier List
S-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing
B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam
C-Tier: Mughal
Opmerking: de nieuwe DLC -beschaving, Groot -Brittannië, moet nog worden gerangschikt. De prestaties ervan zullen te zijner tijd worden geëvalueerd.
S-tier moderne burgers
Deze beschavingen vertegenwoordigen het crème van het gewas in de beschaving 7 en bieden uitzonderlijke militaire eenheden en toegang tot hulpbronnen die de spelkaart kunnen domineren.
S-Tier: Amerika
Frontier -uitbreiding - Waal 100 goud elke keer dat u een bron verbetert. +30% productie om het Vrijheidsbeeld te construeren. Marine - Amerikaanse unieke infanterie -eenheid. Heeft het amfibische vermogen. Goedkoper om te trainen. Prospector - Amerikaanse unieke civiele eenheden. Claimt een landbron buiten uw reguliere schikkingsradius. Industrial Park - American Uniek kwartaal. Gemaakt door het bouwen van de Railyard en Steel Mill in hetzelfde district. +2 eten in deze stad voor elke aan deze stad toegewezen bron. Railyard - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kwartalen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos. Steel Mill - +6 productie. Goud aangrenzen voor middelen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos.
Amerika blinkt uit in de moderne tijd vanwege het vermogen om verschillende middelen effectief te benutten. De frontieruitbreidingskenmerk biedt aanzienlijke gouden boosts van bronnenverbeteringen, terwijl het industriële park, gevormd door het combineren van de Railyard en Steel Mill, de voedsel-, productie- en gouden output aanzienlijk verbetert. Deze veelzijdigheid zorgt voor snelle uitbreiding en robuuste productie, waardoor de VS een goed afgeronde keuze is. Bovendien kan de Prospector -eenheid cruciale bronnen veiligstellen en het amfibische vermogen van de Marine -eenheid voegt tactische flexibiliteit toe.
S-Tier: Meiji Japan
Goisshin - Wanneer u een gebouw overbouwt, krijgt u wetenschap gelijk aan 50% van de productiekosten van het gebouw. +30% productie voor het bouwen van dogo onsen. Mikasa - Meiji Japanse unieke zware marine -eenheid. De eerste keer dat deze eenheid wordt vernietigd, respawist het in de dichtstbijzijnde nederzetting die u bezit op 50% HP. Zero - Meiji Japanse unieke vechterluchtunit. Verhoogd bereik. +4 gevechtssterkte tegen andere jachtluchteenheden. Kan vijandelijke luchteenheden onderscheppen. Zaibatsu - Meiji unieke kwartaal. Gemaakt door de Ginko en Jukogyo te bouwen in hetzelfde district. +1 goud en productie op gebouwen in aangrenzende districten. Ginko - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Meiji Japan uniek goudgebouw. Tijdloos. Jukogyo - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kustterrein en wonderen. Meiji Japan Uniek productie -gebouw. Tijdloos.
De vindingrijkheid en krachtige eenheden van Meiji Japan maken het een formidabele keuze. De Goisshin -eigenschap zorgt voor flexibel districts- en bouwbeheer, terwijl de Zaibatsu Quarter goud en productie verhoogt en u naar het eindspel stimuleert. Het vermogen van de Mikasa om eenmaal te respawnen na te zijn vernietigd, voegt veerkracht toe aan je marinevloot, en het verbeterde bereik van de Zero en de gevechtssterkte tegen andere jagers maken het een dominante kracht in de lucht.
A-Tier moderne burgers
A-Tier-beschavingen bieden een evenwichtige mix van toegang tot hulpbronnen en militaire mogelijkheden, waardoor ze solide keuzes zijn voor verschillende overwinningspaden.
A-Tier: Frans Empire
Liberte, Egalite, Fraternite - U kunt de feesteffecten van elke standaardregering in de moderne tijd selecteren. +30% productie voor het bouwen van de Eiffeltoren. Garde Imperialle - Franse imperiale unieke infanterie -eenheid. Kan een afstandsaanval maken. +2 gevechtssterkte wanneer binnen een vriendelijke legercommandant Radius. Duurder om te trainen. Jacobin - Een geweldig persoon met één lading. Kan alleen worden getraind in steden met een laan en de specifieke Jacobin heeft eenmaal ontvangen. De kosten stijgen per jacobine getraind. Avenue - Franse keizerlijke wijk. Gemaakt door de Jardin A La Francaise en Salon te bouwen in hetzelfde district. +2 geluk op kwartalen in deze stad. Jardin a la Francaise - +5 Cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek cultuurgebouw. Tijdloos. Salon - +5 geluk. +1 Cultuur aangrenzen voor geluksgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek geluksgebouw. Tijdloos.
Het Franse rijk is ideaal voor diegenen die op een culturele overwinning streven. Het synergetische effect van de Avenue, gevormd door de Jardin A La Francaise en Salon, creëert een krachtige feedback -lus van cultuur en geluk, het voeden van feesten en het verbeteren van de Liberte, Egalite, Fraternite Trait. De Garde Imperialle biedt een verdedigingsrand en zorgt ervoor dat u zich kunt concentreren op culturele ontwikkeling zonder onnodige druk.
A-Tier: Mexico
Revolucion - begint met een unieke regering, revolucie. Deze regering heeft één feesteffect, +30% cultuur gedurende 10 beurten. Kan geen ander overheidstype invoeren. +30% productie voor het bouwen van Palacio de Bellas Artes. Soldaderas - Mexicaanse unieke infanterie -eenheid. Aangrenzende eenheden genezen +10 pk. Stapelt niet. Revolucionario - Een geweldig persoon met één aanklacht. Kan alleen worden getraind in steden met een Zocalo, en de specifieke ontvangen revolucionario is willekeurig. Elke revolucionario kan slechts eenmaal worden ontvangen. De kosten stijgen per revolucionario getraind. Zocalo - Mexicaanse unieke wijk. Gemaakt door het bouwen van de Catedral en Portal de Mercanderes in hetzelfde district. +2 Cultuur voor elke traditie die in de overheid werd ingebracht. Catedral - +5 cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos. Portal de Mercaderes - +5 cultuur. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos.
Mexico is een andere sterke mededinger voor een culturele overwinning en biedt substantiële cultuurverhogingen en toegang tot goud. Het Zocalo -kwartaal, gevormd door de Catedral en Portal de Mercaderes, versterkt de output van de kweek, terwijl de Soldaderas -eenheid de overlevingsvermogen van eenheid verbetert, waardoor het een veerkrachtige keuze is voor culturele dominantie.
A-Tier: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, maar -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen. +30% productie naar de bouw van Chengde Mountain Resort. GUSA - Qiang Unieke infanterie -eenheid. +4 gevechtssterkte indien grenzend aan een andere GUSA. Hangshang - Qing unieke handelaar. Burger die een handelsroute kan opzetten om middelen te importeren vanuit een buitenlandse schikking. Krijg 50 goud voor elke verworven bron bij het maken van een marine -handelsroute. Huiguan - Qing uniek kwartaal. Gemaakt door de Qianzhuang en Shiguan te bouwen in hetzelfde district. +35% invloed in deze regeling. Shiguan - +6 wetenschap. +1 geluk aangrenzende gebouwen en wonderen van geluk. Qing uniek wetenschapsgebouw. Tijdloos. Qianzhuang - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Qing uniek goudgebouw. Tijdloos.
De Qing -beschaving biedt een gevarieerde reeks opbrengsten, maar vereist zorgvuldig beheer vanwege de wetenschapsboete van geïmporteerde middelen. Met strategische bron, verwondering en bouwbeheer kan de Qing dit nadeel overwinnen. Het potentieel van de GUSA -eenheid voor verhoogde gevechtssterkte in formatie maakt het een solide militaire optie.
B-tier moderne burgers
B-tier beschavingen bieden specifieke voordelen, maar zijn vaak meer gespecialiseerd, waardoor ze geschikt zijn voor bepaalde strategieën.
B-tier: Buganda
Rivieraanvallen - Krijg cultuur bij het plunderen van gebouwen of verbeteringen die gelijk zijn aan de opbrengst of genezing. Land militaire eenheden krijgen het amfibische vermogen. +30% productie naar het bouwen van Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa - Bugandan unieke infanterie -eenheid. Genees +10 HP van het plunderen van elke tegel. MWAMI - BUGANDAN Unique Army Commander. 50% levert uit plunderen binnen zijn opdrachtradius. Kabaka's meer - +3 geluk. Ontvangt meeropbrengstbonussen, inclusief opbrengsten voor alle capaciteiten van Buganda en het Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Één per regeling.
Buganda is op maat gemaakt voor agressieve spelers die graag plunderen. De eigenschap van de rivier valt, samen met de Abambowa- en Mwami -eenheden, biedt aanzienlijke voordelen van plunderen, maar het vereist constante oorlogvoering om te onderhouden. Terwijl het meer van Kabaka geluk biedt, ontbreekt Buganda geen directe toegang tot de belangrijkste moderne leeftijdsopbrengsten, waardoor het een risicovolle, hoog-beloningskeuze is.
B-tier: Pruisen
Bloed en ijzer - eenheden ontvangen +1 gevechtssterkte voor elke onvriendelijke of ergere civ -relatie. Hussar - Pruisische unieke cavalerie -eenheid. Heeft +1 beweging. +1 gevechtssterkte voor elke beweging die het heeft overgebleven. Stuka - Pruisische grondaanvalluchtunit. +3 gevechtssterkte tegen landeenheden. Staatseisenbahn - Pruisische unieke spoorweg. +2 goud en productie op landelijke tegels met een Staatseisenbahn.
Pruisen is ideaal voor spelers die militair willen domineren en het niet erg vinden om andere beschavingen tegen te gaan. Het bloed- en ijzeren eigenschap verhoogt de gevechtssterkte op basis van negatieve relaties, waardoor Pruisen een formidabele tegenstander is. De focus op militairen kan echter kunnen achterlaten in wetenschap en cultuur, waardoor een sterke aanvallende strategie nodig is om te slagen.
B-tier: Rusland
ProSveshchenie - +1 cultuur op districten in steden. +1 Wetenschap op districten in steden in Tundra. +30% productie om de hermitage te construeren. Cossack - Russische unieke cavalerie -eenheid. +4 gevechtssterkte in vriendelijk territorium. Katyusha Rocket Launcher - Russische unieke belegeringseenheid. Heeft +1 beweging. Lagere basisgevechtssterkte maar heeft het splash -vermogen. Schade toebrengen aan vijandelijke eenheden naast de doeleenheid. Obchchina - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. +2 cultuur in de toendra. Russisch rijk unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Kan niet worden geplaatst naast een andere Obshchina.
Rusland biedt solide opbrengstbonussen op districten, met name in toendra, maar deze bonussen zijn gematigd en enigszins beperkend. De Cossack en Katyusha Rocket Launcher bieden defensieve capaciteiten, maar Rusland kan moeite hebben om gelijke tred te houden met meer gespecialiseerde beschavingen in termen van opbrengsten.
B-tier: Siam
ITSAPHARAHAB - Krijgt een unieke diplomatieke actie om onmiddellijk Suzerain van een stadstaat te worden tegen een hogere invloedskosten dan bij onafhankelijke vriendschap te raken. +30% productie naar het construeren van Doi Suthep. Chang Beun - Siamese unieke afstandseenheid. Heeft afstandsverhoogde sterkte en +1 beweging verhoogd. Kan bewegen na het aanvallen. UPARAT - Een geweldig persoon met één lading. Kan alleen worden getraind in steden wanneer een onafhankelijke macht bevriend is geraakt en de specifieke ontvangen Uparat is willekeurig. Elke UPARAT kan maar één keer worden ontvangen. De kosten stijgen per Uparat getraind. BANG - +3 Cultuur en geluk. Siamese unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op een bevaarbare rivier worden geplaatst.
Het unieke vermogen van SIAM om onmiddellijk Suzerain van een stadstaat te worden, kan krachtig zijn als het correct wordt beheerd, maar het vereist een aanzienlijke hoeveelheid invloed. De Chang Beun biedt sterke afstandsmogelijkheden, maar het succes van SIAM hangt sterk af van de juiste stadstaten en strategische invloedsbeheer.
C-tier moderne burgers
C-Tier-beschavingen zijn meer situationeel en vereisen mogelijk dat ervaren spelers hun unieke speelstijlen effectief gebruiken.
C-Tier: Mughal
Paradise of Nations - +75% goud uit alle bronnen. -25% voor alle andere opbrengsten. +30% productie om het rode fort te construeren. Sepoy - Mughal unieke infanterie -eenheid. Kan een bombardransuitval maken. Zamindar - Mughal unieke kolonist. Civiele eenheid die in staat is om nieuwe steden op te richten. +1 populatie op nieuwe nederzettingen. Stepwell - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. Mughal unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Kan niet worden geplaatst naast een andere stepwell.
De Mughal-beschaving biedt een risicovolle strategie met een hoog raam met zijn +75% gouden bonus uit alle bronnen, maar de boete van -25% voor andere opbrengsten vereist zorgvuldig beheer om te verzachten. In de juiste handen kan de Mughal een krachtpatser zijn, maar het vereist een genuanceerde benadering om zijn sterke en zwakke punten effectief in evenwicht te brengen.
Laatste artikelen